现实生活的不如意,让越来越多的普通人转向了虚拟的网络世界,然而随着顺网砍的新闻被报道的频率不断上升,让一些习惯于在网上通过对骂来释放内心压力的人犹豫了起来。
匿名随便骂人是很爽,但如果要因此遭上血光之灾的话就一点都不爽了。
他们也不知道,自己在网上骂的ID,会不会在现实是个一根指头能点死一只老虎的家伙。
太多的年轻人在新时代里获得了力量,却还缺乏控制自己的意识,很容易就会做出一些冲动的事情。
而哪怕是他们最轻微的冲动,对其他人来说都可能是个灭顶之灾,因为对于修炼者而言,杀死一个普通人实在是太过容易了。
无意中挥出的一拳,在强大的身体素质加成下,就足以轻易将旁人打个透心凉,从前胸到后背开上一个大洞。随手的一扇,可能就会把身后的人头给拍掉。
用血腥的身体暴力,制住了一部分网络上的语言暴力,这就是力量为尊的新时代。略显悲哀,不过也是时代的缩影。
在没有外敌入侵的时候,部署在各大城市的灵能网系统,它的主要功能就变成了压制其中超凡者们的力量。
通过针对性地吸收他们输出的动能跟其它形式的能量攻击,做出一个保护的效果,减少他们对城市的破坏。
但其实效果也相当有限,原因是释放出来的能量里,大概只有其中百分之八十的能量会被网络吸收,剩余的力量只能放任开来,这依然足够杀死普通人,不过是一百克氰化钾跟五百克的区别。
只是在灵能网建立起来后,余波对周围建筑的破坏确实降低了很多,生活在其中的人安全感要多上不少,毕竟百分之八十的减伤效果听着还是很厉害的。
连喷人都要三思以后,更多的普通人选择了在VR系统中寻找拥有力量的快感。由华亚官方运营的无尽大陆游戏,也就成了无数现实失意的人发泄自己不满的场所。
在这里,只要肯砸时间跟精力,不断地开拓杀怪带来经验值,就能在游戏里升级,极为真实地体验到摧枯拉朽,以一敌百的力量。
而且由于白墨的有钱任性,整个系统的设计并不以盈利为目的,没有发行用于捞钱的游戏代币,里面的东西都是直接以贡献点结算。正是因为充钱不能变得更强,它吸引了非常多收入不高的普通人参与其中。
无尽大陆就像一剂极为有力的麻醉剂,让大量的人沉溺其中。现实的无力跟虚拟世界里的呼风唤雨,让很多玩家都有了巨大的心理落差,恨不得二十四小时都在线上,好逃离这个残酷的世界。
只可惜为了玩家的身体健康考虑,绝大多数人每天的游戏时间上限被卡在了四个小时,到时间自动退出,才没有让华亚变成一个因为VR而沉睡的国度。
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