在战斗中尝试着找到,能够提升其经验的办法。
随着古歌的命令,附身在古歌身体之中的熊娃子,很快便按照古歌的命令,召唤出了足足十个分身。
“哦吼?”
“哦吼?”
“哦吼?”
“………”
随着十个熊娃子分身一一被召唤出来,以熊娃子如今的卖相,十只堪比史前怪兽的猛兽突然出现,这画面本来挺威猛的。
奈何,这些分身出现后,俱是又呆又二的站在原地,傻愣愣的哦吼哦吼叫着。
原本威猛的画风,顿时变得毫无气势可言,甚至还带着点搞笑的意味,令人忍不住的想笑。
不过,还好,这种搞笑的场景只是因为熊娃子,第一次召唤出这么多分身,有些不适应的原因。
当熊娃子靠近楼梯口的分身,傻愣愣的被丛林丧尸攻击,都没能反抗后。
熊娃子着急上火的差点憋出内伤,在牺牲了一个分身后,熊娃子总算找到了一点感觉,剩余的九个分身在它的控制下,笨拙的开始反击。
当那九个分身又死的只剩五个的时候,熊娃子已经适应了多个分身的操控,剩余的五个分身,总算堪堪挡住了楼梯口处不断涌上来的丛林僵尸。
“叮~专属食兽(熊娃子)击杀lv8级丛林僵尸,获得经验值3点。”
“叮~专属食兽(熊娃子)击杀lv7级丛林僵尸,获得经验值3点。”
“叮~专属食兽(熊娃子)击杀lv7级丛林僵尸,获得经验值2点。”
“………………”
而就在熊娃子的分身,击杀丛林僵尸的时候,古歌意外的竟然也收到了获得经验值的提示。
相比于熊娃子击杀怪物带给自己的那10%经验值,古歌更在意这熊娃子自己是否能够获得经验值。
“名称:金影之獾(熊娃子)”
“主人:古歌,忠诚度:100(永不背叛)。”
“战力等级:%,天赋等级:王级。”
“生命值:100%,灵能值:200。”
“个人属性:体质20,力量20,敏捷20,精气20,魅力8,意志10,幸运7。”
点开熊娃子的属性资料,熊娃子的经验条,几乎是一跳一跳的往上涨着,每击杀一只丛林僵尸,就能增长4%~6%的经验值。
“叮~专属食兽(熊娃子)等级+1,获得自由属性点10,是否设置自动加点?”
以熊娃子lv1级的属性点,拥有着熊娃子60%属性的分身,主属性全都为12点,比之lv8级的杂兵级丛林僵尸都要强。
尤其是剩余的五只分身,同样不惧死伤,进退有据,就像一个小队一样,配合着厮杀。
在丛林僵尸配合的送人头行为下,熊娃子的等级竟是很快就达到了lv2级。
作为一个宠物,天赋竟然比主人还要强大,每升1级比主人还多2点自由属性点,还有着无
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