把所有的细节都给考虑了一遍,并没有太大的疏漏,天堂和梦幻获得这么大的成功,看来自己有些疏忽了,没有对新游戏进行开发,不然的话,怎么也不会这么的被动,还好现在时间还不晚,3D网络游戏不是不可以开发,毕竟是下一代的网络游戏,以后肯定会进入3D的时代,但是并不是现在,而且在李云的感觉中间,恐怕也不是短期可以达到的,必须要等到网络环境出现一个大的飞跃的时候,才可能出现,在他之前准备好,还是必要的。
这次天堂公司的新游戏,李云完全不用给出全面的游戏大纲,天堂公司经过这么多年的发展,虽然在今年受到了重创,但是依然保持着庞大的研发和创作团队,比起刚开始的时候,要好太多了,对全世界的网络游戏需求也相当的了解,李云只用给出简单的几个设想,剩下的自然由工作人员完成。差不多一个下午的时间,李云完善了那个设想,并且经过了2天的修改,准备第三天把它提交给天堂公司讨论。
这段日子以来,由于微软的破坏,天堂公司非常的繁忙,不是研发不定,就是设计减少漏洞和微软控制的方法,这样全面的,关于天堂公司未来的会议还是近半年以来的第一次,还好提前通知了,天堂公司的高层都得差不多了,大家都在议论纷纷,不知道发生了什么事情。
大概上午的8点钟左右,李云带着秘书来到了天堂公司的会议室,这时候人已经到齐了,李云也没有过多的开场白,直接的就开会,并把它的这个设想给公布出来。其实很简单,在全球范围里面,为3D网络游戏造势,并且提出2个大型3D网络游戏地开发计划,但是这个不过是一个幌子,留下少部分的人员针对3D引擎进行开发,剩下的绝大多数人员投入到2款新的2D网络游戏的开发中去。
李云的这个观点有些石破天惊了,不出所料。这个设想引发了大家的激烈讨论,特别是天堂公司的高层,他们已经在设想开发3D网络游戏,但是李云地这个观点给他们的震撼太大了。有点接受不了,特别是威廉,在李云发言结束之后,立刻站起来要求发言。
对于这个天堂公司的负责人。李云还是非常看重的,天堂公司在他地领导下。效率非常的高,如果不能说服他,那么未来的工作也就不容乐观。
“李总,按照游戏的发展。是从简单地图形,到2D游戏,然后到3D游戏的,现在在单机游戏地世界里面。3D已经成为了基本的要求,而且越来越完善,效果也越来越好,3D图形技术已经非常的完善了,甚至可以达到以假乱真的地步,为什么我们放着这么先进地不去开发,反而要开发2D游戏,退一步说,即使不开发3D,为
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