【食物消耗:1单位/天】
【注:该兵种不可移动】
西瓜投手作为《植物大战僵尸》里的“主C”植物,在这个世界却很是普通,其属性数据在看起来一般般。
为此,秦生花费250点兵种经验值将其升级为二级中阶兵种,生命值提高至500点,攻击力为60,技能伤害80,升级后还算看的过去。
和玉米投手一样,它无法移动,秦生只得将它召回兵种面板,战斗的时候再召唤出来。
相对于召回,秦生更愿意把兵种们全放出来,一堆兵种在自己周围溜达的感觉确实不错,至少不会感到孤独,尤其是在这个陌生且残酷的世界。
玉米投手拥有点控技能,他不打算把玉米投手和西瓜投手相融合,倒不是因为玉米投手是一个控制型的工具植物,而是他还在等下一个玉米投手的生成。
“两个玉米投手或许可以融合成玉米加农炮!”
不过,兵营是随机生成兵种的,非酋一点,得等到猴年马月才会出现第二个玉米投手。
做完升级兵种的操作后,过了几十分钟,主城升级完毕。
随着一通画面转变,木制小屋变成了石制小屋,外观没多大变化,不过构成小屋的主体材料由木条变成了石块。
而秦生身上的粗糙布衣也变成了一件普通布衣。
【二级下阶主城:小石屋】
【生命值:1800】
【坚固值:10】
【解锁建筑:炼钢厂,资源市场,防御城墙(第一段是大门,请谨慎建造)】
【领地范围扩大:100平方米,现拥有领地范围:500平方米(20*25米)】
【可拥有兵种数量上限:4/6】
【升级所需材料:500木材,200石材,2建筑核心】
将主城升级为二级后,解锁了三个新建筑。不过兵种数量只增加了一个,这就有点坑。
两个地区秦生均无发现可以生产钢材的资源点,炼钢厂暂时用不到。
而资源市场和防御城墙,对于他目前来说则是刚需。
资源市场可以将三种资源(木材,石材,钢材)任意转化,不过转化率为70%。就是说,100木材只能转化为70石材或钢材,反之同理。
虽说比较坑,但可以解决某一资源过多,且用不上的局面。
领地资源中,木材为0,钢材却还有1200个单位,可以说急需这个资源市场。
不过资源市场需要各资源*200才能建造,只得先放一放。
“要是领主之间可以交易资源就好了,可惜,不能。”
防御城墙,字面意思,可以阻挡黑暗中生成的怪物攻击领地。
一段城墙(长度10米,血量500)需100单位的任意资源,秦生领地的边长总和为90米,需要900单位的资源。
领地有500平方米面积,但建筑却只占很小一部分,
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