场就是夏国。
即便夏国大部分用户使用的是盗版系统,但是由盗版系统建立的IN系统生态链和利益链的崩塌是微软无法承受的。
而如果盘古风潮疯狂的波及到整个亚洲和欧洲,由此产生的影响也是微软无法承受的。
微软并不是害怕用户用户盗版的IN系统,在某个特殊的时刻,微软甚至欢迎夏国人使用盗版的IN系统,毕竟放眼整个夏国,除了高端用户以外,使用正版IN系统的用户少得可怜。从系统版权收费的角度,微软就没有在夏国盈利过。
微软害怕的是用户减少,甚至害怕盗版用户数量的急剧减少。微软在乎的是IN系统在夏国的影响力,在乎的是自己二十多年来建立的生态莲和其中上亿的用户,这些资源不是用金钱能够衡量的。
微软帝国建立在庞大的用户群体(包括正版和盗版的用户)之上,用户数量如果急剧减少,那么微软帝国将轰然倒塌。
米国,雷德蒙特市,微软总部。
经过一整天的会议之后,微软为了挽救夏国市场被迫做出一项决定——在夏国地区,IN10实行为其半年的限时免费。
在限定时间段内,使用INXP、IN7、IN8盗版和正版的用户可以免费升级到IN10,使用IN10盗版的用户可以在官网免费激活正版。同时,用户可以享受正版的OFFICE套装和后续的系统升级等服务。
其实这些福利用户使用盗版系统都能轻而易举的得到,但是微软摆明了这样的态度,就是想和盘古抢用户,在微软的告广大用户书中,一直在强调的就是稳定!稳定!IN系统的稳定性!
既然安全性不能在夏国提,那就说稳定吧!
同时,微软也警告米国的软件厂商们,不要和盘古合作,不要和盘古合作!
话是这样说,米国软件厂商却有着自己的考量。
其中《GTA》发行商,TAKE-TO独立游戏公司RockstarGames就正在使用夏语言开发能够在盘古系统上运行的《GTA6》。
盘古系统因为拥有强大的神经网络计算方式,由夏语言开发的《GTA6》自由度更高,地图更大,可玩性也更高,而且使用夏语言开发起来更加简单节约成本。
完美的夏语言和盘古系统让Rockstar陶醉。
但是米国禁令和微软背后资本的压力让RockstarGames相当为难,放弃盘古系统和夏语言就是放弃《GTA6》的生命。
RockstarGames的老板戴维斯看到米国国会的禁令后愤怒地吼道:“米国这样做会断送掉国家的未来!会断送掉开发者的未来!如果全米禁止盘古系统,未来五年以后没有一家米国软件厂商能够和夏国的软件厂商竞争!”
在未来和愚昧的法令面前,RockstarGames选择未来!
Rockstar出资200万米刀在夏国香江市成立了《GTA6》研发部门。米国不允许使用盘古系统,Rockstar索性把研发部搬到了香江市。
和Rockstar相同,位于加州圣拉斐尔市的Autodesk也自己的研发部门放在了狮城。
禁用盘古?
Autodesk研发部负责人卡尔斯说道:“如果我们不使用盘古系统,那么不出两年,全球市场将不会再有Autodesk的生存之地,和智能的小初相比,没有用户会和过去一样一点点学习并且费力的用各种复杂的命令来制图。小初是未来!”
在禁令之下,越来越多的米国软件公司在强大生存压力之下选择出走米国,这绝对是米国不会想到的。
微软看一个个生态链的伙伴出走,真的着急了。
。偷香
请收藏:https://m.bq777.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)