1)第四章 兵哥,你太犀利了_重生八零之低调发育
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  陈兵这么随意一扔,可把李世豪心疼坏了,赶紧跑过去拣了起来。这可是李世豪的宝贝,是他母亲专门托人从霓虹国买回来的,也是他的生日礼物之一。

  “兵哥,你要求也太高了吧?全世界可只有这一款掌上游戏机,虽然游戏是简单了一点,也没你的那么差吧?”

  陈兵愣了一下,仔细一想,确实是自己的要求太高了。前世陈兵开始接触电子游戏,已经是90年代了,硬件比现在成熟了太多,游戏的水平自然是水涨船高了。

  陈兵很是同情李世豪,看看,80年代娱乐是多么匮乏,如此垃圾的游戏,居然也能让一个学电子的大学生,如此重视,难怪这个时代的游戏产业那么暴利。

  到暴利,这不正是自己在找的机会吗?眼珠一转,陈兵开始诱惑起李世豪,“阿豪,这个游戏这么简单,我估计你也快玩腻了吧?”

  这话倒是确实中了李世豪的心事,这款游戏玩的久了,确实已经没有刚刚拿到时,玩的那么开心了,对他的吸引力也大大下降了。

  看李世豪没有反驳,陈兵继续加码,“阿豪,别哥哥我不带你玩,回头我写个游戏程序出来,让你看看什么是好玩的游戏,不过要写游戏程序,却要借用你的电脑。”

  在内地,很多人都以为电脑这种高科技产品是生产工具,玩游戏只是附带的功能,这其实来源于我们的习惯思维,将游戏贬低为一种不思进取的娱乐,但真正去研究电脑的发展史,就会发现这其实是一种想当然的理解。

  从某种意义上讲,电子游戏其实是个如脑发展的先驱,而且在个如脑的发展史上,一直起着极大的推进作用,甚至可以个如脑的技术演进,完全脱离不开电子游戏。

  不用讲太过古远的电子游戏历史,只处理器(cpU)发明之后,很快就被大量应用在街机产业,为处理器的技术发展提供了大量的资本。

  而最先发明真正意义上个如脑的先驱,灯塔国苹果公司,两位创始人老乔和沃兹,在创立苹果之前,都曾为电子游戏公司雅达利(Atari)工作,并共同设计了一款很着名的电子游戏。

  虽然这款《打砖块》游戏,后来经常被人们吐槽简陋,但在雅达利(Atari)的工作经历,对老乔和沃兹能够创立苹果公司,却有着极为重要的意义。

  李世豪学的就是电子工程专业,又是电子游戏的深度爱好者,听到陈兵用一个星期就可以编写出游戏程序,马上就来了兴趣。

  “兵哥,你真的?”

  “真,比黄金还真。”

  “兵哥,这个星期的电脑使用权归你了,我安排车,每晚接你过来我家。”

  陈兵却摇摇头,“每来你家可不方便,会打扰爷爷奶奶休息的,我的宿舍现在只有我一个人,你不如搬过来和我做室友,

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