将麻烦事甩给别人,陆溪带着小缘和濯濯,先回了久违的家中。
灵囿农场最好的一点就是,这里并不会因为时间流逝而遍布灰尘。
于是,陆溪看见的还是自己那个干净清爽的家,完全不需要再打扫一遍。
连修格都被陆溪留给了贝特姆,只有自己在的环境里,更方便陆溪去思考游戏系统的事情。
最先查看起来的当然是新出来的“挂机模式”,在陆溪看来,这功能是最重要的,起码下次像这样再离开灵囿农场时,灵囿农场也不会完全闲置下来了。
目前开放的四个挂机任务有“砍树”、“挖矿”、“狩猎”、“种植”,分别可以拜托给四位农场居民去完成。
游戏系统没有特意安排只有谁才可以完成某个任务,属于是安排灵囿农场的谁去完成挂机任务都可以的样子。
不过在部分居民的介绍后面,则添加了某项挂机任务可以获得额外加成的字样,看来对于挂机任务的居民安排,游戏系统还是做了点区分的。
但陆溪不听也是没有问题的。
她甚至可以安排小女孩“玲”去完成“狩猎”的挂机任务……
不过陆溪也不会这么傻就是了,有明显的加成效果放着不用,那不就是亏了吗。
其中“砍树”加成的有:木匠肯特、工匠乌贺,大概对应着他们两个常年接触木材吧。
“挖矿”加成的有:矿工库夫,他常年在地下矿洞采矿,其他人都比不上他的。
“狩猎”加成的有猎人阿诺斯、兽人德朗尼,阿诺斯以打猎为生,好理解,兽人德朗尼估计是平常以魔物为食多了,就熟练了。
“种植”加成的有花店老板米莉夫人。
没想太多,左右现实中的事情完全不会影响到农场居民们,陆溪便进行了一次尝试,先看看挂机的效果。
虽然目前大部分的农场居民好感度都没有超过5000,也就是“熟识”等级,每天只能安排挂机任务一小时。
陆溪不由得庆幸,哪怕是矿工库夫这位经常见不得的农场居民,自己也是把好感度刷到了最基础的1000“亲切”等级。
不过挂机任务的安排没有那么容易,陆溪还需要提供许多工具或者材料才可以,砍树用的斧头、挖矿用的矿铲、狩猎用的武器陷阱、种植用的种子和收获用的镰刀。
陆溪可以选择用最基础的工具,也可以用中级或者高级道具,显然后者也能提升效率,花钱的道具总比不花钱的道具来的好用。
让陆溪更满意的一点,是种植用的种子,她可以直接设定使用自己系统背包里的存货,也可以设置给予一定数值的费用,自动购买当天的种子。
然后购买种子剩余的费用,和挂机模式没有用完的种子,会和当天的挂机收益一起送到系统邮箱之中,随时领取。
将各项挂机任务安排下去,
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