“冒险者,你已进入区域剧情!如果要放弃该剧情,请在60秒内退出突发剧情区域:海盗之家。”
每一个还留在海盗之家的玩家,都收到了这条触发剧情的系统提示!
与之前的单人剧情和多人剧情都不一样,这个区域剧情,系统提示重复了三遍。
红色的提示框!
文字加语音!
五秒一闪!
“不是吧?看个热闹就撞上区域剧情了?”海盗之家里的玩家,根本没有任何心理准备,有的玩家甚至都还带着“醉酒”之类的负面状态。
在游戏里喝醉了酒,也是会有负面状态的!
绝顶航路上酒是无处不在的东西,醉酒分为三级,最低的三级醉酒能提供额外1%的攻击力,每20秒一次持续0.5秒的目盲,二级醉酒能提供额外2%的攻击力,每10秒一次持续0.5秒的目盲,每20秒一次持续1秒的眩晕,一级醉酒能提供额外3%的攻击力,每10秒一次持续1秒的眩晕,每20秒一次持续3秒的定身。
如果醉酒状态下在安全区内骑马,也是会被卫兵抓走的!
“行了吧,撞上区域剧情还不满足?这种npc对峙的剧情,我们运气好的话,很可能什么都不用干,就能捡一箩筐的掉落。”一个玩家说道。
“也是,全区域进了剧情,总比阵营真的被玩坏了好……”另一个玩家笑道,“只是,我今天出门早,妈的没带箩筐啊……”
既然是留在海盗之家看热闹的玩家,一般现在都不是很急着出海,他们可能有比较重要的任务没有完成,也可能在等人。
所以,只有零零星星三四个玩家,放下杯子退出了爆发剧情的区域,剩下十几个玩家都留了下来。
区域剧情一般有两种,一种是日常型的,比如某一个城市会被怪物袭击这一类,提前就会有监测、有通知,时间、地点和形式都比较固定,另一种,则是突然爆发的,就比如现在这种……
人在酒吧坐,横祸天上来!
不过,任何一款拟真度高的游戏,意外元素都是不会少的,就算是走在安全区的路上被马车一头撞死,那也是挺正常的意外……
当然,这种聊个天竟然聊出了这么大事儿的意外,也不是天天能撞上的!
滴,滴,滴……
红色危险提示框闪动加剧!
基本等同于“前方高能,非战斗人员尽快撤离”的系统提示也闪完了三次。
然后,整个海盗之家的每一块木板嘎吱作响。
砰!
所有门窗都被关上了!
窗外毫无预兆的灰白色风暴平地而起,卷起沙沙的树叶,拍打紧闭的门窗上,突然一下被封锁起来的海盗之家,剑拔弩张的气氛无处宣泄,就像是在一个狭窄空间里快速聚集起来的火药……
“冒险者,剧情区域已锁定。”系统提示倒数到了3、2、1……
海盗之
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