n这里操作有点太狠了。”
“我感觉,Snake想要赢,还是需要rush大龙来提节奏才行,这高地太难上了。”
“但是也容易大龙毁一生啊,icon这辛德拉发育是一点也不差的。”
解说台上解说都感觉现在的Snake虽然现在缺少结束游戏的方式。
尤其是Icon脾气很大,卢登,法穿杖,然后第三件开始憋大帽子。
Snake的阵容是缺乏前排的,一旦等大帽子憋出来,正面将会是非常难打的。
因为卡兹克和卡密尔这两人进场都太害怕弱者退散和猛龙摆尾了。
盲僧是基本被peanut打废了,但这一把只要站在一边踢R就行了。
众人眼里Snake的压力越来越大,但陈天祥却一脸轻松,而peanut更是一边打着游戏一边哼着小曲。
Snake快完了,这才刚刚开始呢!
Snake的双人路站住中线,卡牌和卡密尔进行熟悉的上下分带。
而卡兹克则是在野区里不断排视野,时不时甩个进化了的W恶心一下OMG。
然后OMG阵容的缺点也暴露了出来。
有卡尔玛的加速在,中路太难开对面了,虽然有日女盲僧这样的开团手。
但因为卡兹克对视野的压制,导致他们不敢随便进野区去探视野。
卡兹克进化大招之后,每进一个草丛就有一段小隐形。
能很简单的利用隐形走到人脸上偷上一套伤害再E轻松拉开。
因为有夜之锋刃和只要进草就隐形这两个无敌保命手段,他们根本留不住卡兹克。
OMG这边无论谁去探草,只要被逮住就是非死即残。
于是,OMG的开团手都只能在正面。
而在正面,卡莉斯塔和卡尔玛就像是泥鳅一样,哪有那么容易开。
就算强行开起来,卡牌和卡密尔也能瞬间到位。
OMG迟迟找不到开团的角度。
而边线,卡密尔和卡牌的分带必须要人去管。
更尴尬的事情发生了。
icon没有TP,如果他去带下路线,对面马上就会开始rush大龙。
可带上路线,他面对的是卡密尔。
团战端他是能限制卡密尔进场的,可1v1那性质就变了。
一脚一千多的真伤,怎么可能是辛德拉受得了的。
可他们也没有办法。
Icon只能咬牙,强顶着压力却带上路兵线的。
同时让队友往他那个方向靠,保住他。
“炫君,忍住啊。”
陈天祥切着屏看了一下上路的情况,一切都如他预料中的一样。
“着急”的Snake完全牵着OMG的鼻子在走。
唯独就怕flandre看见来守线的是一个辛德拉,没忍住一脚踢上去,把自己给捐了。
“OK,OK,你放心,我绝对稳。”Flandre也知道,陈天祥在他身上已经废了不少心思了。
现
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