宁轩这边的两个桌角,则是现代化的高楼大厦模型,代表着两个人的立场。
“炉石是一种卡牌游戏。我给你演示一下。”项宁轩一边解说,一边虚拟了霍格作为对手。
“1费年轻的女祭司!”他说着将一张卡牌丢到桌上。卡牌立刻化为一名巴掌大的银发精灵女祭司,回合结束。
对面的霍格则丢出了个狗头人。
第二回合,项宁轩手中飞出一张卡牌,还没落到桌上就化为一只憨态可掬的精灵龙。而女祭司没理会狗头人,一发月火打在了霍格头上,“-2”,在回合结束时,还为精灵龙加了1点生命值。
轮到霍格,他拍下一个豺狼人,又指挥着狗头人随从杀向女祭司,一番缠斗,两者同归于尽。
……
天魔王饶有兴致地看着卡牌化成巴掌大的小人在牌桌上打来打去。
话说,魔域还真没啥娱乐方式,不是找一些角斗士互相厮杀就是让魅魔跳艳舞,天魔王都不感兴趣。他不是那些四肢发达头脑简单的魔物,很快就看出这是款卡牌游戏虽然看起来也是打打杀杀,但实质是一款脑力游戏,正合他的口味。
项宁轩又演示了两把,接着,帮天魔王虚拟出几个对手,让他熟悉炉石的规则。
这游戏规则简单,上手容易,天魔王很快就了解了基本规则,然后迫不及待地想跟项宁轩对战。
项宁轩凭借记忆把三千余张卡牌全都幻化了出来,供天魔王挑选30张组成一套卡组。
天魔王的智力和精神属性应该非常高,三千多张牌,他只用了不到半小时就全部浏览过了一遍。
不出意外,天魔王选了二十多张效果炫酷的橙卡和几个法术作为自己的卡组,结果被项宁轩一套简单粗暴的蓝白T7猎直接带走。
输了一把不但没让天魔王气馁,他反而更有兴致了,问道:“所以,这游戏不是靠质量碾压,而是依靠体系致胜。橙卡虽然单卡质量较高,但若不成体系,并不能形成战斗力。你刚才的套路应该不是最强卡组,只能起到奇袭效果。若是能以几张橙卡作为核心,再补充各种蓝白紫卡作为辅助,构筑一套卡牌体系,应该更加优秀。对吧?”
天魔王的悟性果然绝佳,只打了一局对战就已经明白了炉石目前的环境。若是前两年,只要技术好蓝白卡组上传说也不难,现在要是没几张核心橙卡,真的很难打。这也是开发组有意为之,不用橙卡就能上传说,谁还氪金买卡包啊!
在梦境中,倒不用氪金。项宁轩把记得的卡牌全都具现了出来,可以随意挑选。
天魔王挑挑拣拣,组了一套土豪防战。前期利用叠加苟活,后期依靠高质量的随从占场。项宁轩打到十费打不死对方,就果断认输了。
“不错嘛,学得很快。”项宁轩又组了一套换家德,趁防战没什么攻击力,飞速过牌,等过空牌库就拍下减过费的狗头人国王交换牌库,给了对面一张可以换回牌库的【赎金】,再用阿扎莉娜复制对面的手牌,包括那张【赎金】。
天魔王刚用【赎金】把牌库换回来,就又被项宁轩换了回去,最后只能活生生被疲劳死,憋屈得很。
天魔王又组了一套快攻卡组,但面对疯狂过牌叠甲的换家德,没能抢死对方,自己再次被疲劳死。他只得再次调整卡组。
项宁轩用得都是成熟的主流卡组,没有明显的短板,而天魔王完全凭自己的感觉组牌,往往要调整几次才能打赢。但他这种高针对性的卡组有明显的短板,项宁轩只要换一个套路就能打回来。
于是,天魔王只能绞尽脑汁构筑卡组。时间就在不停地调试卡组和对战中飞速流逝。
天魔王的进步速度飞快,胜率已渐渐接近35%。而代价则是他必须耗费大量的精力优化调试卡组。
项宁轩用得都是成熟卡组,根本不用多费精力组卡。他可以面带微笑,稳坐钓鱼台,在天魔王打出精彩连招时,还会真心来一句:“哇哦!打得不错。”
炉石传说真好玩!
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