要在餐车长时间停留。
7、请注意广播。
8、不要相信广播。
9、列车上不会出现小孩哭声,听见哭声请立即找到TA,并杀死TA。
10、请尽快下车。
银苏好不容易将血手印下的文字辨认清楚,眼睛都快看成了斗鸡眼。
现在银苏很肯定的一条就是:下车是正确的。
只是在哪里下车,怎么下车,还没有任何线索。
至于其他的规则,有好几条都是矛盾的,正确与否还得自己去验证。
这种副本规则,只要没有确切线索,银苏一律按‘它说行,那就是不行;它说不行,那就是行’处理。
主打一个叛逆。
银苏将那张乘车须知塞回座位底下,给她可爱的同伴留下。
确定这个车厢没有别的东西,银苏继续往下一个车厢走。
路过连接处的时候,银苏瞥见满是血手印的卫生间门上提示有人的红灯亮灯,有人?
“咚咚——”
银苏抬手就敲门。
卫生间内并没人回应她。
银苏再次有礼貌地敲门:“有人吗?我进来咯?”
还是没人回应。
银苏直接拉开门。
“哗啦啦——”
冲水的声音随着门开的声音同时响起。
但是厕所里除了血迹多了点,里面没有人,也没有怪物。
银苏轻呵一声,“见鬼了。”
随后她顺手将门关上,继续往下一个车厢走去。
现实世界一般是8或16节车厢,但这一辆列车有9节车厢。
5号车厢是餐车,玩家应该被分配在八个车厢里,如果平均分配,那有一个人得落单。
就是不知道是哪个倒霉蛋要一个人……也可能是她这个倒霉蛋。
银苏看完后面,倒回去,往车头的方向走。
回去她就看见了其他玩家,有的在车厢里找座位和放置行李,有的则在检查车厢找线索。
银苏没跟他们交流,回到她上车的05和04车厢连接处。
04车厢那边,几个玩家正一脸难色地过来,“现在找不到那个乘务员,我们的车票怎么办?”
“都怪他们。”
“怎么就我们这么倒霉。”
“说不定横跨车轨就是故意让玩家先乱起来,NPC才有机会拿走我们的车票。”
玩家如果正常上车,车票这种比较特别的东西,他们不会轻易让人拿走。
但在时间限制和身后有危险的双重胁迫下,NPC想要拿走他们的车票就容易多了。
“你们说……车票能不能抢啊?”
“车票是实名制的啊,应该不能吧。”
“那我们怎么办?”
银苏往那边过去,那几个玩家下意识噤声,他们有点怵这个奇怪的女生,纷纷站到座位里面,给她让路。
银苏从他们中间过去,穿过04车厢。
03车厢比04宽敞许多,一排只有四个座位,银苏找了下自己的位置,座位上也很脏,让人完全没有坐下的欲望。
02车厢的布局和03一样,01则更宽敞,一排两个座位,而且比03、02车厢干净很多。
“……”想坐这里,不知道能不能升舱。
再往前就是驾驶室。
驾驶室的门锁着,银苏敲门没人开,不知道里面是没人,还是人家不搭理她。
就在银苏准备继续敲门的时候,穿着红色制服的乘务员从侧面一个门内冒出来。
“乘客您好,有什么事吗?”
红色制服乘务员依旧是那张惨白的脸,一双眼睛死死盯着银苏,涂着大红唇的嘴角拉扯出怪异的笑容。
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