了对线强度,又可以先手逼亚索风墙,让奥恩有更好的撞羊环境。
“韦鲁斯……风险就有点高了。”
致幻看了出来:“EDG这边的青钢影可以带亚索进场,如果青钢影用E闪踢到韦鲁斯,韦鲁斯是很容易被秒的。”
第二轮Ban/Pick。
EDG禁掉塔姆和莫甘娜,削弱辅助位置的保护能力。
RNG禁用的是赏金和锤石,分别防了武魂融合技和M姓辅助的钩子。
最后四个英雄选定,阵容确认了下来。
蓝色方:
红色方:
上单:亚索vs奥恩
打野:青钢影vs岩雀
中单:剑魔vs加里奥
AD:艾希vs韦鲁斯
辅助:老牛vs索拉卡
从阵容角度看,RNG应对的相当不错。
虽然上路迫于无奈选出的奥恩在亚索的风墙面前有一点吃亏,但后续中单加里奥、辅助索拉卡对突进英雄都有明显的克制。
岩雀刷野效率也远在青钢影之上,只要前三级不出问题,就是绝对优势。
不考虑ID问题,RNG胜算应该有7-8成。
考虑ID,双方也差不多是五五开。
毕竟狼王Karsa的经验明显比二太子Jiejie丰富很多,更容易掌控前中期的节奏。
经过短暂读取。
镜头转入召唤师峡谷。
一级团战斗力差距不算太大,所以双方都很克制。
正常防守野区。
待小兵缠斗到一起后开始对线。
邢道的召唤师技能是闪现+引燃,初始装备带多兰剑,开局就用疯狂推线的模式压着Letme打。
还不担心有危险。
Karsa使用的打野岩雀不适合二级抓人。
真的来抓了也最多逼个闪。
完全无关紧要。
三级抓人,就更不现实了。
——想想艾希全图开视野的E技能【鹰击长空】会用来保谁?
EDG之前为了避免野区被探测,总是要为艾希付出Ban位,或多或少吃了点亏。
阿水干脆趁着没去亚运会这段时间专门练了一手艾希出来,为队伍弥补这一块短板。
下路对线比较和谐。
UZI和小明距离把控都非常不错,不给Meiko用WQ二连击飞的机会。
Meiko没机会击飞对手,阿水自然也不能和带着奶妈的UZI换血。
而UZI即便有着近乎无限的续航,在Meiko面前也不敢过分压制,最多偶尔进行一次偷点……只是场面好看,其实无关痛痒。
中路的冲突要激烈不少。
剑魔和加里奥两个近战,在对局初期还互相没有击杀的可能,自然各不相让。
三分钟不到,就换掉了小半条血。
这也是RNG故意营造的战况。
一直以来,针对EDG上路的队伍都死的很难看,什么二对一被杀两个,三抓一被杀三个的画面到现在还令人记忆犹新。
所以。
能不去上路就不去上路。
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