【死亡能量适性lv2:生命上限-5%,对生命、死亡属性能量攻击的抗性增加10%。
使用衰亡能量时,自身受到的负面状态持续时间-10%。
作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率从素材中额外获得一个减益抵抗倾向的标签。
作为具备同一标签的目标的目标或素材时,获得同类型标签的概率+5%。
——“来自其他世界的奇特生物,它或许是一种称为“精灵”的生物的亚种,已经适应了死亡能量的侵蚀。不过,和哺乳动物、和灵长类即使有着不少的共同点,但能肯定的是,它并非是人类,不属于你熟知的任何一个分类”】
或许这个标签命名为【诅咒精灵】会比较合适,但是地行还是选择了【死亡能量适性】。
【手:衰亡爆发lv1】、【头:冷漠心智lv1】、【身:绝境续行lv1】、【脚:幽灵疾步lv】
地行的目光扫过这些个标签,忽地定格在【身:绝境续行lv1】这个标签上。
【身:绝境续行lv1:躯干部分的“衰亡能量”具备1个基础等级。
消耗躯干部分填充的衰亡能量使用,使用后,躯干部位生命上限、生命恢复效率、敏捷属性下降5%,防御和攻击属性增强10%,触觉痛觉降低10%,且躯干部位受到破坏性、控制性的影响时,可无视影响,强行完成行为动作。
——“充盈的衰亡能量充斥着躯体。经过精细调整和优化过的能量运转路线,能够在躯干上激发出特殊的类法术效果。这具躯体,即使遭遇了绝境,也会继续遵循来自其所有者的意志,完成最后的行动,哪怕躯体的每个角落都已经遭受了不可挽回的重创,哪怕已经死亡。”】
其他的几个,也有着类似的“类法术”主动式技能效果,而不是被动的加成。
这种“特化”,地行十分在意。
即使是【猎兽伪装】那个有主动技能的标签,也相当模糊。
不过,最重要的意义是——
“躯干部分的‘衰亡能量’具备1个基础等级”这句话。
地行对于自己身上的【血能】,其实也有些摸不太准。
他总结过,血能的总量增减,有且只有几类变化的方式。
第一类,是在他制造扩展核心和给扩展核心升级的时候,他能够明确感觉到自己身体内的血能增加了一些,能够感觉到血能波动的感应和传达都在变强。
第二类,是他弄到和升级【主核心】、【长生种】这类有增加能量上限的词条的标签的时候,也同样能够感觉到血能的变化。
第一和第二,都是直接地增加他的能量总量。
比喻一下,就好比他原本只有10%的血肉能放能量,升级这些标签后,就往能有20%的位置能放能量。
第三,则是升级【血能】和【龙
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