成立的问题。虽然冷锋公会内部所有成员已经默认了三团的存在,但是,光是公会内部承认没有用啊!必须要通过系统申请才算正式通过。
所谓公会团队的确立,其实与一个公会的成立一样,达到系统规定的最低人数,便可以向相关npc交付一定费用,并有该团队现有12名成员的签名,便可以申请成为一支正式团队了。只有通过这样的步骤,一支公会的团队才能开启该团队的相关公会福利,而那些口头上说说成立什么什么团队的,说白一点,那都是不被系统这个官方认可的,属于无证进行运营活动,既得不到官方的保护,也享受不到公会应有的福利。
很多人可能认为那些公会福利,不就是打怪经验的加成,制作副职专业产品时成功率提高等方面的福利么?这只是一个公会成员享受的福利,而一支正式团队的福利则远没有那么简单,它更加的诱惑。
公会福利中,由公会内部制定的各种会员奖惩等等待遇,这些因各个公会的不同而各有差异。
而公会成立之初,便由系统自动颁布的福利,细致点划分又可分为两个方面,第一,便是公会普通成员享受的福利,或者说是优待、权利。第二,则是一支公会的正选团队成员享有的该团福利。
想要享受到第一条的公会福利,其实很简单,每个公会成员只要努力完成系统颁布的各种公会任务,一起组队下副本等等,便自然能将自己公会的声望提升上去。每当声望提升到一个阶段,比如由中立到友善,便能够享有相应的公会权利。同样互为因果的,在每个公会成员努力完成任务提升公会声望的同时,这个公会的等级也在不断提升,一直到公会升为6级为止。
与公会的升级一样,一支团队亦需要升级,这两者其实也是互为因果的升级趋势。而一支团队享受的该团福利却又不同,一支团队每升一级都会有团队成员共有的团队技能。
比如,1级团队拥有自己的团队仓库及【召唤团队仓库】技能,这就完全避免了在野外,或副本boss时,背包里要携带各种辅助物品的烦恼,2级团队则是打怪的经验值额外提高5%,与公会成员福利叠加……。
这还只是7级团队之前的团队福利,一旦团队提升到7级,那7级团队技能简直令无数玩家为之眼红。【群体召唤】――召唤团队在组的其他成员,冷却时间:2小时。这简直就是野外杀人、副本boss、打家劫舍、杀人放火的神技啊!
当然,首先请擦掉嘴角晶莹的液体,踏踏实实的将你在的团队冲到7级才行。
至于楚千变,他还停留在一支公会正式团队的最原始阶段,也即是――招募齐12名成员去公会管理npc那里领证建团。
站在
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