漩涡族长和猿飞族长不愧是族长,行动力极强,回去宣布这个消息后就行动起来,族内有反对意见的全都压了下去,然后就立刻搬到了千手和宇智波的附近。
这段时间属于这四个忍者村的蜜月期,四族之间相处也算得上和乐,虽然千手和宇智波还是互相看不顺眼,但好歹也不至于见面就动手,相比起以前,如今已经算是十分不错了。
当然,这两族过来也不是为了跟千手和宇智波套近乎的,而是为了离艾莉更近一些,在她面前多刷一刷存在感,希望雇主在有需要的时候第一时间想到他们。
艾莉也确实做到了,别看现在的工厂人不少,但游戏机的需求量更多。
工厂内的情况在一点点的改善,从最一开始的完全手工,到如今有了电辅助,其实已经算有了很大的进步,只不过大多还是得手工,速度自然慢。
要不然外面也不会一直说是饥饿营销了。
但艾莉也挺冤枉的,真不是饥饿营销,而是真的跟不上卖的速度。
本想着游戏机不是一次性消耗品,有钱人就那么多,也不会卖得这么快,但没想到那些有钱人是真不把钱当钱,一次必须买几个,也不知道买回去那么多是准备干嘛。
忍者确实很厉害,最忙的时候有的忍者甚至都用了分/身,可这些都治标不治本。
忍者是真的很忙,他们还得挑拣一些任务接,还得努力工作,甚至还分出来了一些人还得去产屋敷那边报道,时不时地得换一些人。
人手不足是肯定的。
不过说来也奇怪,忍者好像对去产屋敷那边抓鬼一点都不反感,甚至还很乐于往那边跑,每次报名都很有很多人抢。
后来还是泉奈给她解了疑惑,他说杀鬼跟杀人的感觉不同,杀人会让他们恶心,但杀鬼会给他们一种难以言喻的成就感。
艾莉想了想表示明白,总结道:“因为救人是会上瘾的。”
不管是正大光明的拯救别人,还是作为黑暗里的英雄,都会给人带来莫名的满足感,而在忍者身上这种感觉会无限放大。
从未作为拯救方出现的忍者,对拯救别人这件事不要太上瘾。
再加上一个时不时就会给他们上思想课的产屋敷悠辉,更是让从未受到普通人正向肯定的忍者们一个个像是打了鸡血似的,那感觉,不要太上头哦。
艾莉觉得挺好的,虽然是她雇佣忍者过去帮忙的,但如果忍者们会高兴、能获得正向情绪反馈,那就更好了。
说实话,艾莉还挺可怜忍者这个群体的,也不知道他们为什么会把一把好牌打得稀巴烂。
现在他们在往好的方向发展,她也是真心为他们感到高兴。
就在艾莉一脸老母亲欣慰的时候,那边的鬼头子无惨已经找上了忍者,只不过也不知道应该说无惨是幸运还是不幸。
忍者的数百年
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