的未链接驻守地里的驻守部队”
白兔第一个发现了其中的诡秘之处,推进过程中敌人最可怕的还不是部队等级和质量问题。
“打得太像一个整体了!”
不,应该说就是一个牢不可摧的整体。
占领的红地第一时间过免放掉,误差不会超过两分钟,这就给驻守防御的压力降低了太多。
另外前面的推进只要链接地处于免战状态,并与敌军没有直接联系之后立刻会撤离一队,补上另外的玩家向前推进驻守。
你会发现秦盟的驻守从来都不乱放,那些无关紧要的地方最多与你卡免,哪怕十来个玩家纠集在一起也不会说干扰到对方指挥的心神去调度玩家驻守什么的。
好钢用在刀刃上!
这也就是为什么明明双方在兖州投入的兵力相差无几,战斗却是一边倒的缘故。
“佩服佩服!”肉蛋葱击作为高战体会最深。
“我刚刚带上几个兄弟明显的想要去侧翼骚扰看看能不能撕开一个口子什么的,嘿你知道人家怎么反应的么,几个斯巴达吧或是那种杂牌队伍,反正不是主力;理都不理咱刷刷卡免之后留哥几个在那边暗自神伤。”
“还有一个兄弟,前脚吃掉一个半残的小魏骑,后脚去驻守右翼要塞,瞬间就被秦盟的复仇者给吃掉,哪有那么快的。”
肉蛋说着都是心有余悸,那感觉就是一条毒蛇无时无刻的不在盯着你。
【幽(荆)】老骚骚:“现在体会到我在幽州打架的憋屈了吧,仿佛你对抗的不是率土新盟,而是一个已经身经百战了的征服T级同盟一样的。”
“经验老道,指挥一绝”
谷/span众人纷纷给出自己的评价。
【兖】长风:“都不说这些有的没的了,当即的问题是咱们如何破局,这样打下去能拖时间不短是肯定的,但是我们也不过是困兽之斗罢了,战场硬实力不如别人,征服直接和咱们几家一点关系没有。”
是,率土里面阴谋阳谋满天飞,指挥艺术也是能够左右战场,但问题在于现在的联军根本不是敌人的一合之敌怎么破?
纠结的太守车也好,小团体的集体冲锋也罢,对面总能够在第一时间反应过来。
兖州战场延津附近是肉眼可见的速度被敌人拆掉要塞,PY离陷落也只是时间问题。
更不要说成都战场那边了,益州比起他们更有不如的。
“那就这样等死?”
群里,有联盟管理说了这么一句。
老实说打到今天,六六六区真的是一点波澜都没起。
好像自打州战开启之后胜利女神就没对他们微笑过,冀州倒向凉州之后先是幽州得不到支援而崩盘,再就是益州被荆州拖入泥潭等到凉州占领雍州之后,益州基本也就是半废状态了。
“等死不等死也没区别了,打也打不过,抢进司隶又如何,人家照样能够
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