此刻,组委会大数据后台,组员们已经集体放弃挣扎,就让美利区YJ帝国和华区HX虎啸联盟军自相残杀去吧,他们真的管不了了!
在组委会地图组曾经的预想中,这张比赛地图的出现,能够极大的帮助星域代表队主指挥更为细化的去对队员进行一个兵力调动,这有助于后续的全星域争霸赛时,一支代表队核定参与人数的扩增,同时,也能验证目前人类所拥有的超级智能量子计算机,在战局辅助上,是否真的能够自主且自动的把控战局。
谁承想,无论是美利区还是华区的代表队,这一出手,不仅不讲武德还过于硬核,没错,他们传送的电子数据病毒,就连身为高级数据专员的组委会地图组负责人,都没办法在比赛时间规定的三个小时内,完全清除。
真就“神仙打架,殃及凡人”。
组委会地图组负责人忍不住长长叹了口气,一屁股坐回自己的座位上,四仰八叉的仰头望向天花板。
但认真细想想,拿到这张虚拟而出的比赛地图全数据,直接在开局就利用病毒牢牢掌控住中心点位,这一招虽然流氓,但也很像是两个强势星域都会干的事情呢。
不过,谁能想到,组委会当初设计这些新地图的初衷,不过是因为机甲性能大幅度提升,所以才跟着标配一般的提升比赛地图,不是让这些机甲师都跟着把专业范围进行一个延展啊。
这么卷,还给不给正常人活路了?!
唉,真是一个星域卷,带动着整个星域,都卷了起来了呢。
也不知是谁先叹的气,最后的结果是,整个组委会的工作人员都跟着齐刷刷叹起了气。
比赛场内,
双方的机甲师还在对比赛地图内的乱码数据进行一个分析与解密,但身为主指挥的叶尽辉不想等了,他释放出自己的感知,并凭借着感知察觉到的情况,带领着队伍在比赛地图中行动。
同一时间,艾文也近乎做出了与叶尽辉同样的举动。
事情到了如今,摆在双方面前的情况就很简单粗暴:既然点位短时间内已经无法占领,甚至都找不到,那不如干脆,全清对面。
反正这一局比赛,清不掉对面的人,比分就是0:0;全清了对面,比分才能5:0。
在双方主指挥感知的碰撞下,两队人马,倒是很快相遇了,但新的问题,也出现在了双方的面前。
随着双方联络系统与比赛地图显示系统的逐一沦陷,虚拟与实景的相互交叉,让队员们不仅摸不透自己面前的路究竟能不能走,还摸不透站在自己对面的单兵,究竟是系统沦陷后复刻出来的虚拟成像,还是货真价实的敌军。
这就好比集体蒙起眼睛大乱斗,还没开打前,借助主指挥的感知调控,大致还能分辨出个敌我情况,但一开打,随着双方感知的碰撞与相
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