附加属性1:敏捷+(10→15)
附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得(2%→3%)动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能
附加属性3:获得特性【携风】(增强)
【携风】
效果1:每间隔(2→)秒,你造成的近战伤害可使目标减少(10%→12%)技力最大值
效果2:每间隔3秒,你造成的近战伤害额外附带10%风属性伤害(新增)
说明:你追求风的力量,并得偿所愿。
不愧是SS级的职业,成长性非常的好并且全面,差不多每项属性都有增加。
但按照惯例,他肯定还是要先看看【未知】选项的。
虽然早有心里准备,但当打开刷新面板的时候,黎朴还是差点一口血吐出来。
【未知】-契合度??%
1、消耗10000结晶币刷新
2、消耗20000结晶币刷新,高品职业出现几率略微提升
3、消耗40000结晶币刷新,高品职业出现几率略微(↑)提升
自己最害怕的事情,还是发生了。
【携风人】的刷新费用,简直恐怖。
要知道C级的【掘径大师】升三阶的时候,也才4000/8000/1W6的档次而已。
而仅仅是升二阶的【携风人】就1W/2W/4W,夸张到不行。
他感觉如今自己仅剩的40+W,怕是不够用了。
“实在不行,就妥协吧……”
考虑了一下,黎朴开始犹豫。
反正现在已经是SS级的职业,也该满足了。
更何况追风系自己用得不多,如果是SS级的听风系或许还更值得花钱。
决定之前,他先预览了一下目前的【未知】选项。
【庐风大师】-契合度60%
品阶:SS,二阶
附加属性1:敏捷+10
附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能
附加属性3:获得特性【携风】
附加属性4:获得技能【LV1庐山一霸】
【LV1庐山一霸】
条件:消耗110%动能/150%能量
效果1:开启后10秒内全速度+100%,并获得【霸体】效果
效果2:开启后轰击目标下巴时额外增加敏捷属性x480%,附带【击飞】效果
效果3:开启后3秒内受到任何伤害生命值都不会低于10%
说明:喔留更!
“强是真的强……”
摸了摸下巴,黎朴发表评论。
不过总感觉与自己不是那么的搭。
首先坝体【霸体】效果与天赋【霸爸】有些重叠。
而手上对抗人形目标的手段已经够多了,敏捷属性也不是自己强项。
效果3的3秒免死,可能还不一定比替死草好使。
如果与【蜗蜗奥义】配合这用的话,倒是很不错。
可关键是消耗太大,只有携带双追风或者双均衡的时候才能够使用,限制了自己的战术变化。
“不如先看看坚定系。”
黎朴决定暂时放下追风系,转而先晋升坚定系。
随意瞄了一眼不算太合心意的直升【坚鼎大师】之后,就打开到了刷新面板看价格。
【未知】-契合度??%
1、消耗4000结晶币刷新
2、消耗8000结晶币刷新,高品职业出现几率略微提升
3、消耗16000结晶币刷新,高品职业出现几率略微(↑)提升
“还好还好。”
4000/8000/1W6。
相比刚才的【携风人】刷新,他有种赚了的感觉。
……
……
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