属性。
而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。
按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:
【追风者】【追风人】【追风大师】【追风宗师】
如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。
140点敏捷,这是个什么概念呢。
这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的【草人宗师】也才+50感知而已。
寻常LV30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。
如果去除铭文的加成,黎朴在达到LV30的时候,力量/体质/感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。
所以要说强度上,【追风宗师】还真不输给【索风宗师】。
只可惜黎朴要选择它的话,牺牲太大不说,也不合适。
毕竟除了【索尼克】变身之外,没有任何与敏捷属性有关的输出手段。
敏捷属性这个东西,对他来说够用就行。
目前依靠【旗人鱼】的左侧向半属性,已经足够了。
想了想,黎朴还是决定花费10W结晶币,刷新一波看看。
【乘风宗师】-契合度99%
品阶:SS,三阶
附加属性1:敏捷+(10→30)
附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2%→%)动能
附加属性3:获得特性【携风】
附加属性4:获得天赋【索风】
附加属性5:获得能力【乘风】(新增)
【乘风】
效果1:非战状态下,可顺风飞行且速度不低于风速
效果2:战斗状态下,造成的风属性伤害x速度加成
新的能力,具有非战和战斗两个不同的效果。
效果1就是纯粹用来赶路,可以飞行且速度不慢。
至于效果2则是有些搞,是另外一种乘风的意思,“乘以”的乘。
获得越多的速度加成,造成的风属性伤害就越高。
用得好的话,非常之强。
可问题就在于,黎朴并没有风属性伤害。
他的特性【携风】只是具备类似风属性特效的效果而已,并不是真的携带风属性伤害。
所以这个职业,最终还是不予考虑。
“算了,就这样吧。”
思考了一下,黎朴决定直升。
现在自己手头还算宽裕没错,但是SS级的刷新费用实在是太高。
有这个钱刷新,还不如留着用来刷新其它的几个S或S+级职业,让它们有机会升到SS级。
现在的状况与以前也已经有了很大的不同,多数时候直升就已经足够获得令他满意的效果,没必要非追求大量的刷新。
于是点点手指,黎朴正式选择了【索风宗师】。
至于【混分大师】,暂时保留一段时间。
先看看有没有机会卡一波BUG再说,反正不是什么着急的事情。
完成了这些事情,黎朴重新去到附近荒野寻找丧丧犬族群。
估计老剑灵在这两天就会回来,所以他也没有走太远。
但没想到就这两天不到的时间,因为正巧发现了两个庞大的丧丧犬游荡族群,竟然顺利的给他刷到了LV29。
常驻情况时,属性如下:
【体质123,力量123,敏捷70,幸运11,神秘17,精神15,感知120】
差不多也就是同一时段,老剑灵带着邀请的跳跳村长们来了。
接下来,就是立方牌副本的正式开启。
……
……
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