上一个回合里,立方牌之神已经解释过了。
当攻击力与目标防御力差额在10以内的时候,伤害将统一划分为10点强制性刮痧伤害。
也就是说,110攻打100防,1攻打100防,其实最终的伤害都是一样的,都会判定为刮痧。
这样一来,就需要牌手更加合理的分配部署卡牌,不要只一味的追求高攻击力,要追求攻守兼备,让牌组变得更加平衡。
当然了,如果是0攻牌那就另说。
因为0攻,就相当于没有攻击能力。
此时看到公平之神亮出了【烂水沟猴】,黎朴没有任何表示。
这一幕,刚才他已经预览过了。
虽说黎朴不觉得公平之神会对自己造成什么实质性的威胁,但为了确保向份神力更进一步,他并没有打算轻视对手。
而且从目前为止公平之神揭开的三张牌来看,他有理由猜测,对方这场战斗与自己的想法类似,都想使用新功能。
回归到牌局之中,首先这张【烂水沟猴】是肯定不能留的。
如果让其持续几个回合在场输出的话,那目标-50防的技能还是颇让人头疼的。
所以在本攻击回合中,黎朴指挥【囷卡巨兽】直接秒掉了生命值过半的【烂水沟猴】。
至于它自己,则是被【烂水沟猴】的临死反扑打掉了第一条命。
老实说,黎朴觉得公平之神的这张【烂水沟猴】其实有点可惜。
在普通级牌里,它的技能应该算是很出类拔萃的了。
如果将其留在后面一点,与几张强攻牌一起搭配使用的话,才是更加正确的使用方式,能够造成的伤害更大。
“啵!失策!”
“这张牌我应该放在后面几行的!”
此时看到【烂水沟猴】被秒,连公平之神自己都承认了,当场懊恼不已。
“……”
对此,黎朴只能说又无语又庆幸。
不得不说,在今天这种场合之下,公平之神真的是一个很合适的对手。
原因无它,就是因为它的水平足够烂。
在彻底熟悉和适应新规则之前,黎朴也不敢保证自己不会翻车。
所以对上公平之神,无疑于让他有了一个适应的时间。
可以让他有足够的机会和时间,来适应新牌规则。
“小子,你可不要高兴得太早,啵!”
然而就在这时,公平之神居然还放出了狠话。
“等到下个回合,你就知道本神的厉害了,哈哈哈哈啵!”
虽然说这台词有点弱智,像是典型的无脑反派。
但是经由公平之神的口中说出来,首先并不具备那么重的违和感,其次,还让在场众神小小吃惊了一把。
“真是难得,小公平居然在前三回合没处于太大劣势,啵。”
“而且也没喊不公平,啵。”
“我好像还是第一次,看到这家伙在牌桌上有信心的样子,啵。”
“是新规则救了它吗,啵?”
“拜托,它菜又不是因为规则的问题,啵。”
众神们议论纷纷,不过黎朴听到公平之神的话语,则是更加确定了自己的猜想。
这个新规则里,有部分东西是需要组建牌组时才能看得出来的。
所以众神们暂时不知道,那也很正常。
在接下来的第四个回答来临之前,黎朴睁眼预览了一下。
并不是说自己就一定有对策,但至少可以提前先看一眼。
果不其然,从未来中看到的画面,证实了他的猜想。
“厉害。”
这下子,连他都不得不感叹公平之神的这招有点威力了。
幸好,自己也坐了相同的准备。
同样是在这第四回合,就能揭晓。
……
……
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