己要是也能开店就好了的想法,但领主大人的好感度又还没满,这该怎么办?
这时候,就有机智的玩家想到了解决办法——古老又时尚、常见于街头巷尾的地摊它不香吗?地摊经济才是永远的神!
这下,热衷于战斗的玩家和热爱养老的玩家彻底地区分开来了,鉴定店的左边是出发外域探索归来的战斗系玩家,他们在自己的摊位上摆出探索的收获——各式各样的海鱼、奇奇怪怪的植物等等,偶尔还会有几枚四不像的石头,被摊主坚定地称为“龙傲天专属石”,并且标了个高价售卖。
而鉴定店的右边自然就是生活系玩家的天下,他们大多售卖自己菜园子里种出的果实、野外采摘的人鱼领地特产植物、自己烹饪所得的各种属性的菜肴等等,有的动手能力较强的灵感系玩家还卖自己捏出来的石锅石碗之类的餐具等等。
这样一来,战斗系的玩家不需要每天奔波于搬砖砍柴的日常任务,可以用自己探索所得换取让自己探索的更远的食物,而生活系玩家也不需要面对丑陋的怪物,安安稳稳地做着自己喜欢的事情,种种菜做做饭,闲来无事的时候还可以四处逛逛看风景。
内测这么久,这个游戏才真正有一种步入正轨的感觉。
很多玩家、尤其是最开始进游戏的那一批玩家看到这样热闹的场面后,都油然而生一种恍惚感——仿佛昨天还是奇行种遍地爬、连游泳都是难题的开服时期,一转眼就变成了现在这样井然有序的样子,默默有种看着孩子长大的欣慰?
不过内测还没有结束,游戏里还存在别的硬伤问题。就比如说技能的学习与升级这一方面,《海域》给出的说明极其模糊。
在技能学习方面,虽然拿到技能书后往脑门上一拍就能学会,但是“学会”也有着学霸和学渣的差距,同样的一个火系技能,有的人能够把自己当成火焰豌豆射手一样连发火球,但有的人连火也生不起来,手指间刚亮了一下,就突然熄灭了,只留一道青烟在原地被水流打散。
技能熟练度该怎么提升?当玩家们去问官方的时候,得到的回应却是——“用心去感受魔法”这样无赖到极点的话语。
那魔法等级怎么提高呢?有的玩家不信邪,再次问了这样的一个问题。官方也翻了他的牌子,回复道——“前十级请自行摸索。”
······
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,还是仗着自己好玩就任性回复粉丝的那个《海域》!
行吧。
其实真的不是赛克斯故意让埃拉这样回复的,而是他确实无法理解为何玩家会突破不了一级的魔法等级,为何感受不到技能的提升。这一点就是人鱼和人类之间的思想差异了。
玩家们只把游戏当做游戏,在自己的理解里,游戏技能不就是点击即用,用一次加一次熟练度的吗?而等级这种东西,经验值够了不就升上去了?
怎么会有人真正用心去感受属于自己的魔法、感受技能的运行规律呢?
这个矛盾久久没办法调和,所以等到第一个玩家突破了一级,成为光荣的2级魔法师的时候,引起了玩家和赛克斯两个方面的注视。
这位幸运的玩家不是别人、正是葛菲菲。
“我是怎么突破的?”葛菲菲有些不好意地捂住自己的脸,“可能是那天烤白果的时候突然觉得顺手了好多,说了一句‘我果然是要成为魔法之神的女人!\'这句话吧。”
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