节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了DPG的舒适区。
DPG在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。
事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。
于是。
s1mple打的很激进。
在A区一波封连接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着拉枪线的Edward跳到了A区包点中间。
“宙斯不想打慢了,直接CALL了波提速。”
“当所有人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。”
“可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。”
“二楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。”
“爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。”
“二楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄希望于A1的宙斯和火男发挥。”
“宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。”
“火男倒是补枪成功,只可惜二楼下的载物把他拉出来打了。”
“现在二楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。”
“只能拉出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!”
“……”
一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。
输掉手枪局,NAVI选择刚枪。
除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的配置。
“分散着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。
他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。
NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。
与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。
但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。
晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。
面对全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。
USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。
不出意外。
随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯成功从指挥晋升为“泉水指挥官”。
主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,GoodbyeZeus。”
宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。
失去中路控制的情况下,B二楼的电子哥试图主动出击。
可惜,沙鹰在这个回合并没有为他缔造奇迹。
杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲道理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。
不过法玛斯是法国人专武,准一点似乎也合情合理。
5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。
剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为结局。
强起不成,NAVI只能Eco一局。
比分不出意外,来到了12比6。
长枪局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的画面。
而DPG这边。
AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。
他很清楚一个道理。
上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻?
靠的其实是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。
而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple想再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。
……
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