大半的时间都要被避难所内的各种政策,对外探索的新闻,以及栖息地再开发的官方消息给占据。
而仅剩的那一点点的娱乐时间……
也多数被征兵,招募危险任务的壮劳力,以及各种口号给占据。
所以这种电视,看不看的并没那么重要了。
除了孩子之外,在外工作的大人们早已经筋疲力尽了,哪里还有力气半夜起来做点别的?
至于麦凡为什么会保持一个清醒的状态并且没睡着?
那是因为明天就是反派出任务的日子,也是他从实习岗中升任正式岗的第一天。
他要随着自己的巡逻小队,走出避难所,出任务。
一次正式的,充满着未知与意外的正式任务。
看到这里大家就会奇怪了,怎么反派实习了两年了,就没出过任务吗?
那他实习了个寂寞吗?
这就不得不讲到实习生的适应期是怎么度过的了。
因为这些刚毕业的孩子太菜了,处于保护,实习期的他们是不可能直接外出工作的。
当然了,在避难所内部工作的岗位不算。
那些被分配在内岗的人们,有些人一辈子都没踏足到避难所的外面,看看真实的危险又绚烂的避难所外的世界。
这种阶段性的踏足,只针对避难所的外部岗位所设立的。
实习期的小菜鸟,无论是出于他个人的保护还是对于整个团队的保护……
他都是不允许出去的。
若是想要获得出避难所的资格,首先就要转正。
那么想要转正,就必须要完成他这个岗位里要完成的任务。
这就是一个矛盾点的所在了。
外出的工作不外出,怎么培训?怎么知道他能不能胜任?怎么知道他能不能完成工作?
别怕,模拟空间的存在,很好的解决了这个岗位实习期的大部分的训练与测试。
这是为了最大限度的保护现有人口数量的一种有效的方式。
在需要直面外面的危险的时候……人们要做好万全的准备。
这准备的第一阶段可不仅仅是装备齐全那么简单了。
真实模拟技能的开发以及普及,很好的解决了这一问题。
前面的老手将避难所外面所搜集侦查出来的资料带回……
避难所中的技术研发人员再进行外界环境的模拟。
将避难所外部的环境最大程度的还原出来。
当中的生物分布,种群的数量,是否交叉共存,以及区域植被的分部,外界的空气,温度,湿度的变化……
都能通过这个模拟生成器给生成出来。
该区域的大致模拟环境构造完毕了之后,再由技术人员输入到主控室的系统之中。
避难所中各个部门的领导,在有外出任务且涉及到该区域的时候,他们就可以申请权益,将这个区域的模拟环境调出来,供给他的下级,组员以及新来的菜鸟使用。
当然了,对于本就是巡逻,开荒的外勤部队来说……
这些区域模拟环境的存在,就像是吃饭喝水一样的寻常了。
这已经算是这些个部门的基础应用软件了。
实习员工一来,他们的队长就会将其丢进相应的模拟环境之中,去接受大自然残酷又突然的洗礼。
而且这还能间接的检验出来一个实习员工的心理素质。
别看有些人的能力生成看似十分适合野外生存……
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