属性的忍术,强弱完全视查克拉。
土遁·千重壁,弱有弱的用法,强有强的用法,攻防一体。
从竖起土墙防御,竖起土刺攻击,到竖起岩壁防御,竖起岩刺攻击,再到竖起许多的岩壁防御,竖起岩刺攻击,并组成困敌的囚牢,还可以可以化成人形迷惑人。
能做到什么地步,完全看查克拉。
要知道,很多岩石比金属还要坚硬,可虑的就是突刺不容易刺到人,以及化成的人形在视野好时容易被认出来,谁一脸土色啊。
土遁·化铠,没有等级,让土或岩石化为铠甲,还能在铠甲上加上尖刺,具体视个人情况和战场情况而定。
土遁·化矛,让土或岩石化为矛,大小、硬度、数量,视个人情况和战场情况而定。
土遁·替身,用土制造替身,在陆地上不用带替身术物品,不用用岩石,那有些浪费了。
水遁·水云,作用是改变战场的环境。
水云使用的时候,若重在云,则会有遮挡视线的效果,方便撤退;若重在水,可以从周围聚集大量的水,让战场环境利于水属性忍术;两者都重也可以。
不过水云自身也受环境影响,比如在沙漠中的正午用,需要消耗大量查克拉,而且效果也很不好。
另外,水属性忍术克制火属性的忍术,但受雷属性克制,因为水是导电的。
对上雷属性的忍者,要把对方拖入战场,要电大家一起被电。
自身能力强的,还可在忍术中留一个单独的无水空间,让对方自己电自己。
总之,这个忍术主要看应用能力。
水遁·化铠,让柔软的水裹在身上,防别的可能不行,但是肯定能防火;还可以让水流动起来,能更好的防御攻击,相比让土流动起来,让水流动更轻松。
水遁·水柱,实力低时不适合打斗,用来灭火浇水泡茶洗碗什么的很管用,居家旅行的实用忍术。
水遁·替身,用水制造替身,在有水的地带不用带替身术物品。
四个下忍才有足够查克拉,可以开始能用的土、水属性的忍术。
土遁·地行,在地下行走,接近敌人或是撤退,要小心树根,查克拉少时,不能在岩石中通过,小心别撞到花岗岩之类的。
土遁·土崩,破坏地面和山体,破坏到什么程度,完全看使用者实力和环境情况,比如地下是巨大的排水沟,那轻易就能让地陷下去,而如果地下不是空的,那就要看情况了。
水遁·聚雨,让空中的云汇聚生雨,改变战场环境,对雷属性忍者时要小心使用。
水遁·海涛,掀起波浪,对敌也行,加速撤退也行,也是看情况。
两个中忍才有足够查克拉,可以开始能用的土、水属性的忍术。
土遁·地裂,让大地裂开再合上,问题是开口不够大,很难成功让敌人进去,下忍可以用来种地。
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