初所属国家一样,每个参加国战的玩家或势力都会随机出现在五座王城里面或附近,玩家可自行创建村庄,发展基地,国战时间为三年,三年到期后可向系统申请把所拥有基地带回本国游戏区或折算成游戏币;每个国家拥有的NPC居民数量为五千万人,刷新率为+1000人/天,分散在本国五座王城级别NPC城市里面或附近,当本国五座王城级别NPC城市都被占领或NPC居民全部被杀光后,该国家所有玩家将立即被遣送回国,该过将失去争夺资源的机会;
二,击杀一切非本族玩家或NPC都可获得经验和战绩,对方实力越高,经验和战绩越多,做出有利于本族的事情,或破坏非本族的行动、基地等都可获得战绩,战绩可在离开死亡大陆时换算成普通功勋或经验,或等量钱币、声望,也可换相对应的官职;击杀本族玩家或NPC不损失经验和战绩,也无法获得,但会受到本族通缉;攻占别人城市或基地都可选择占领或毁灭,占领则可据为所有,毁灭则由系统估价回收,折合成一定金币返还占领者;
三,因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、、战绩、军队、NPC、基地等所有事物,离开死亡大陆时都能带回或折算成金币,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!
四,推出死亡大陆战绩榜,人人有名。国战结束后,取前十名,第一名可随机抽取一件神器,得到一个复活NPC的名额和王城建筑图纸一份(可直接升级到王城);第二名任选以上其中两项;第三名任选三个奖励其中一项;第四至十名将依次得到不同程度的奖励!
第三次系统更新的时间很短,就六个时辰,内容也很少,就几条而已。但却是最轰动的一次,因为这是关系到国家资源分配和国际地位的一次虚拟战争,更新内容刚出,政府也马上紧跟着做出承诺,参加国战的人能在死亡大陆战绩榜占据名次者都能在现实中获得非常丰厚的奖赏,第一名能获得一座现实中的城市,划为私人土地,国家还额外奖励100亿地球币等等;第二名……政府在中国区官方论坛上罗列出了一大堆的现实奖励,不过邪影都没兴趣,就算他拿到了第一,也不会现实中去找政府拿奖励的。古今中外中奖之人总是很多,但能真正把奖励拿到手的人总是很少很少,大多奖励就算被拿走了,也不是完成任务的那人……
最让邪影关注的是此次系统更新的短短几条内容……
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