半个时辰所看范围推测,光是死亡大陆就不比现实的大陆面积合起来小了。
无数国家全部集中到一个大陆进行混战,每个国家的面积都是数万里之遥,至少邪影还没从头到尾察看过一个国家的面积,初进死亡大陆,时间宝贵紧迫得很,没必要浪费在察看一个国家的面积上。不过邪影却发现了个奇怪的的现象,好象每个国家区域的分布情况都是一致的,都是在每个国家区域中,四个主城分布四个方向,第五个主城居于另外四个主城的正中间,而且每个国家区域都被包围在连绵不绝的山脉中或波涛汹涌的湖海河流中,也就是国与国之间都有庞大山脉或巨大河流间隔开的!
不得不说,这样一来,如果一个国家团结的话,派军重点守住自己国家和别的国家的交界处,基本就没被攻陷的可能,但有人的地方就有纷争,想让一个国家齐心协力防守起来,除非事先国内就被统一起来了!
还有让邪影奇怪的一点是,每个国家区域面积至少都有数万里方圆以上,具体邪影没察看,但在一望无垠,广阔无边的面积上,只有五座主城,其他的别说巨城、中城之类的,连个村庄或城镇都没,可能就像系统更新说明的,留下那么多空地,就是打算让玩家自己创建基地之用!
大概察看了下以邪影军出现地为中心的四周的国家和国家游戏背景后,邪影马上原地下线,到现实中上网络察看了下西班牙的哥特帝国;叙利亚的拜占庭帝国;墨西哥的玛雅帝国的具体游戏背景、文化、军事和游戏的异同等,这就是玩家和NPC的区别,NPC还得辛辛苦苦去四处调查、分析,而玩家只要得知其游戏背景,直接下线上网查询就能了解个八九不离十了!
三个国家中,西班牙的哥特帝国以步兵军团著称,非常善于破坏建筑和抵御远程攻击兵种如长弓手、强弩兵、箭塔等,在初期非常有优势,而且在有城可守的情况下,基本就很难被攻克,但遇上魔法大陆的空中部队,就比较吃亏了;而叙利亚的拜占庭帝国却以防御著称,不只它的建筑防御都比较高,远高以其他文明,其本身的军事兵团也以远程攻击方式为主,其中最具代表性的是拥有火枪兵,一种很能吓唬人的兵种,而且还拥有半魔法性质的可治疗的僧侣;而墨西哥的玛雅帝国却以诡异著称,而且在玛雅帝国的范围内,特别是其基地附近跟他们作战,他们的战斗力加成非常高,是个宗教狂热很严重的帝国!
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