泥浆之合金护手,就有了这一个徒手伤害的属性,虽然是20,和金属子弹的100伤害差了有五分之四,但这只是用来近战保护自己用的,没必要那么较真,重点是护手而不是近战。
真正强大的是他的防御,他现在是有了40点的防御,要知道之前他才10点的防御,如今翻了四倍,这么一来,承受的伤害上限就更高了,并且还变相提升了耐久度。
打不到防御40的伤害,他可就直接豁免掉了。
更何况,现在他的生命值已经变成了110%+10%护盾的情况了,10%护盾是一天一刷新,如果攻击强度不足5的话,也是会被豁免掉的,当然,要是被打光了,只能等次日凌晨刷新了。
这么一来,相当于他有三层防护了,首先得顶着物理抵抗、能量术抵抗、伤害减免,再加上泥浆四件套生成的套装属性物理伤害减免、能量伤害减免物,在这些减免和抵抗里对陈希夷造成伤害。
而后这个伤害想要让陈希夷掉血,首先得打破得要有5的强度外加40防御以上才能让陈希夷的第一道护盾消失。
在打完之后,得要用大量伤害高于40防御的攻击打掉防具的1000点耐久度。
这些要是都打完了,那才算是真正的能够让陈希夷掉血。
总之,顶级妖精就是离谱,铁匠这一套下来,直接就让陈希夷肉到不可思议去了。
谷/span这些还得多亏了行脚商的当初带回来的五万多妖精币,但不得不说,灵物是真的贵。
单单凝水珠和土精块这两种低级灵物,就需要五千换一个,这五万妖精币也只能换十个。
也幸好自己有产出就是了。
当然了,这灵物是一回事,另一回事是铁匠把全身甲分成四件套的难度了,这花费了铁匠不少的时间。
要知道,这四件套可不属于家园游戏的装备,而是铁匠自制的。
这情况大概就是跟给林枫制造游光剑一样的能力吧,毕竟家园游戏的装备都是制式的,完全一模一样,陈希夷都无法更改,只有铁匠有这个能耐。
“还是缺少灵物啊,连最低级的泥浆套装都打造的这么困难。”
要是陈希夷有足够多的高级灵物,到时候疯狂刷地狱魔厨和天堂食灵的成长度,让他们快速成长,而后制作高成长度和更多效果的妖精食物,进一步拉扯妖精的成长,而后妖精再成长,获得的灵物就更多了。
以此不断循环,形成良好的效应。
目前陈希夷的灵物用处就全都砸在了这一块上。
用在他身上其实是比较浪费的一种行为,他是可以把灵物用来强化装备或者是进行附魔,可这么一来,妖精的进度就落后了。
如今三附魔加一特效的泥浆套装其实已经够他用的了,毕竟这个世界基本上没有人能打得过他,真要有就
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