的竞技场观念,但是在实际中不容易操作。
铮!
白熊以防守为主,挡下对方的劈斩,转而开始后退两步,然后一个稳步后退,拉开一点距离。作为布甲职业,白熊身上没有过重的铠甲,加上血精灵王子赋予了白熊轻巧的身法,所以白熊想要发挥自己的反应能力很容易。退开来的目的是拉远一些距离,就算对方攻击,白熊也有小段距离让白熊获得反应时间。
和女武士盗贼不同,白熊很多反应需要预判或者当场判断,如果说是身体自然躲开这种比较看运气,一般都是致命一击的时候白熊才会感觉到。这是作为坦克的预感,避免必杀一击。所以如果说白熊在自然躲闪反应方面是比对方弱上很多的。但是在游戏招架,躲闪和走位方面,会对方强。还有一点是白熊的经验算是丰富,这是对boss的。对于玩家不算很足,而白熊最大的特点是可以举一反三。
女盗贼的武士刀很快,力道很猛!每次劈斩开来,白熊招架需要用上很大的力气,要是错步躲闪可以听到一道劲风的声音。对方除了用武士刀外,那对修长雪白的双脚还会各种飞踢,白熊已经稍微适应过来了。
同样,白熊已经在战斗中熟悉了对方。白熊将女武士盗贼当成是一个boss,无论是副本bsos或者是竞技场boss,只要进入这种状态之后,白熊就可以很清楚地看到对方的攻击模式,循环模式。招架和躲闪对方的攻击就比较容易了。
如果是平砍攻击,白熊招架就容易很多。技能攻击多了力道,很容易产生攻击效果。有时候白熊单手剑挡住了对方攻击,可是因为系统的技能限制效果,如果不出招架效果还是会命中的。这是系统对普通玩家的保护,技能攻击不能100%招架!
攻击很快,劈得凶猛!在一招攻击之后会很自然地接下来第二次攻击,白熊躲闪得有点狼狈,长时间招架感觉手有点发麻。如果不是白熊的焚烧之血在速度上稍微占优势,加上白熊这副神躯动起来比较迅捷,怕是会更难看。
难看是难看,不过还好对方的攻击方式白熊算是有点熟悉了。这种熟悉算是感觉,不能说是白熊懂得对方的攻击模式,因为女武士盗贼是一种本能的强攻方式,接连下来,很难预测。而白熊是招架和躲闪方便有优势才能做到这种效果。而对方的技能攻击让白熊很多时候无法招架成功,所以白熊优先躲闪。毕竟血精灵王子这副神躯加上血灵王职业提供的招架太低了,白熊的确是这方面的高手,但是最多也能提高,这个提高还是有限制的。
若是在现实中,白熊怕是早被对方给劈死了。而游戏中女武士盗贼奈何不了白熊,反而现在白熊开始反击了!
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白熊尝试反攻
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