在星墓中出生,天生就具备神力,而且出生以来就吸收了神祗躯体散发出来的气息,属性比起外面的至少要强上几倍。再说,现在这两头钢铁猛虎挡在前面,必须清理过去的。
“我左,你右,ok?”白熊也是坦,两人都可以抗,这样一来,他就没必要自己一个人输出了。
“是没问题,不过最好考虑一下交叉仇恨!这样坦起来会轻松一些,到时候要是周围有人敢偷袭也容易应付。”白熊是没有问题的,但是因为有一头幼崽在这里,可能会有人过来抢夺。现在基本上每个人都带这一个笼子在身上,要是遇到野生的幼崽可以捕抓。但是笼子的悲催就是下线之后会取消,也就是说,捕抓之后就只有回城交予给猎人或者送到宠物室中存放了。
交叉仇恨!这是一个比较高端的技巧,一般的坦克想要操作这种方法算是比较容易的。如果怪的数量多,这个技巧操作起来就有难度了。现在只有两个怪,在操作方面还算是容易的。只是boss就有点麻烦,转换仇恨要突破120%的wēixié值,所以攻击boss的时候要考虑双仇恨。如果攻击自己拉的boss还好,仇恨容易操作,要注意另外一个boss的仇恨就有点麻烦了。
交叉仇恨的好处就是可以在能兼顾自身拉的boss输出时,额外造成更高的伤害。在治疗量不足的时候,可以通过交换boss的间隔获得空余的时间。现在白熊两人只是坦,虽然有恢复技能,但是在没有治疗的情况下,压力还是很大的。相对来说,白熊的职业容错率比较高,他倒是不怕,反而是铁翼之狼的容错率比较低了。他的免伤技能也就一两个,而且还没有无敌技能。只是在仇恨方面,他的输出会比较强,白熊这边会有压力,需要风暴之云去攻击另外的boss,积累仇恨。
铁翼之狼的压力就是要跳跃输出,引着boss走获得更高的躲闪免伤时,同时攻击白熊这边的boss。现在面对魔王级别的boss,单挑还算是很有难度的,更别说在星墓中。白熊罪怕的还是玩家偷袭,要是那些兽态神躯的玩家偷袭,那就麻烦很多了。
铁翼之狼没有问题,冲锋过去其中一头boss,白熊直接开血祭过去扔法术爆发上去,然后开始近身攻击。相对来说,白熊的难度是另外一头boss的仇恨,铁翼之狼也yiyàng,因为他都是近战攻击,而白熊能近战能远程,近战拉自己这边boss的仇恨,远程则是拉另外一边boss的仇恨。
开场之后,白熊的近战攻击开始出来了,打的相当流畅。在“强攻之心”的辅助下,白熊的输出相当流畅,近战输出快速上来,远程输出也不差。加上半神级别的风暴之
请收藏:https://m.bq777.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)