吧?"
"他每次兵力都是我们的两三倍,两个人上应该可以做到势均力敌吧。"
"最多……我们早期不rush他嘛。"
"没错,我们要印证的是艾劈叉加激动不等于无解,可不是跟他拼运营啊。"
"就算他运营再好,也不说明什么问题啊,对不对?"
"在一个统一的大前提下,具体细则上完全可以求同存异嘛,同志们你们觉得呢?"
"非常正确!"
挑战者们的心理弹性还是很大的,很快就接受了路人光的建议,然后派出了两名代表,挑战号码分别为五千八百二十和一万三千五百,嗯,您看得没错,这些号码都比大蛇要靠前,因为路人光说了要一挑二,所以这些本来弃权的家伙又很无耻的出战了。
"我们也是为了公平,如果一挑二我们还要上大蛇那种高手的话,那对路人光太不公平了!"两位挑战者义正词严的解释道。
司马得意的准备工作做得非常到位,在几分钟内,舞台上就多了一间比赛房间。
"现在,势均力敌的比赛开始了,"赵书云高呼:"让我们拭目以待吧!"
一虫vs双人。
比赛一开始,观众席上就传来了低低的惊呼声,因为双方的开局都很有趣。
两位人族选手同时采用了"最先进"的"十二建筑师裸双开局"模式,他们同时直接放下了基地,然后才放兵营,两人都一副得意洋洋的样子。心想:"路人光的开局,当然是最好的开局,既然如此,为什么不能照搬呢?"
可是路人光这次却变了,他仅仅只造了五个工蜂,加上最初的四只,在拥有了九只工蜂后,他就直接放下了血池。
林燃星又忍不住要赞叹了,他越来越觉得路人光这小子真不错,在《星河online》的战术体系里面,有这么几个最重要的元素:经济、兵力、科技。这三者相辅相成,互为因果,并无高下之分。
在之前的五局里面,都是经济挂帅,谁的经济最好,兵就会最多,最后就能取胜,所以"运营"成了主流,这里其实是有个前提的,那就是双方早期都不开战。
正因为不开战,所以只能拼运营,可这是选手自己的问题,并不代表打比赛就一定要拼运营。
正如现在,当两位人族选手都想搞经济的时候,路人光却换招,他祭出了另外一个元素:兵力。
血池做得越早,迅猛兽就出得越早,虽然经济上差了很多,可是路人光却能在第一时间拥有六只迅猛兽,这是对方根本无法抵挡的力量。
所以,在这个时间点上,兵力因素的重要性忽然就大于经济因素了。如果路人光在拥有迅猛兽后不进攻,等待五分钟,那么他的经济和兵力都会被对方大幅度甩开,再无丝毫翻盘之力,可是,路人光有可能不进攻吗?
当然不可能。
路人光不但要进攻,而且一出手就是一个双线,他把六只迅猛兽分成两组,每组三只,直接扑进了两位人族选手的家中,此时此刻,两位人族选手都还在慢吞吞的修建兵营,家里除了建筑师什么都没有。
悲剧,就这么堂而皇之的上演了。
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