大小不等的宜居星球,其中8颗上还建成了容纳十亿人生活的建筑设施。
宜居星球的现在改造和建设还会继续,直到储备宜居星球数量提升到100颗为止。
到时候就算是把虚拟世界的人全部迁徙出来,也能干用普通的星球正常容纳量。
与此同时,按照优秀和贡献为原则,持续单独迁徙出来的人类精英族群,也就是真实星的人口,已经提升到了100万人。
作为由人类精英组成的族群,真实星的发展速度非常快,而且非常的有条有理有规划。
在环境改造的前期,将改造速度放的比较慢。
在这个过程中,完全掌握了环境改造设备的能力之后,才略微提升了操作速度,但是整体上仍然不是很快。
他们对整个星球的生态,对大陆、群岛、海洋、大气圈,都是做了非常细致精确的规划和设计。
然后他们前后有算了八年的时间,慢慢完成了全部的方案。
最终的改造完成的真实星,就是一个为人类族群专门设计的生态花园。
然后,这帮人类社会中的顶尖精英,继续努力学习掌握舰娘们提供的技术,继续建设自己的花园般的新母星。
建设更多的居住、生活、工业设施,继续迁徙引导更多的虚拟世界人类精英,扩大自己的族群。
现在舰娘们已经完全不参与虚拟世界居民引导了,全部交给这些人类自己去筛选和接待他们的新的同伴。
许星辰和舰娘们一直在玩的游戏,经历了十年的运营之后热度更高了,或者所使更加的成熟了。
虚拟世界游戏,与地球时代的普通网游,有着很大的不同。
开发和运营成本都非常的高昂,会把游戏地图做的非常庞大,让游戏节奏变得相对缓慢,让运营周期通常变得非常漫长。
总的目的和结果,都是让玩家们的游戏体验,更加近似于穿越异世界,提升玩家对游戏的依赖性。
地球游戏运营十年,玩家可能已经换了好几代理了。
但是虚拟世界游戏里面,运营十年仍然稳定是非常正常的状态,应该说是刚刚进入理想状态才对。
各种中高级的玩法和设施,都被玩家们发掘和建设出来,游戏生活的正反馈越来越多,依赖性也越来越强。
玩家内部已经形成了相对稳定的力量格局,各种公会和联盟以高度自主的方式持续发展。
特别是惊鸿这个游戏,在舰娘的监督下,运营公司的思路发生了变化,不在以盈利为第一目的,而是追求更加持久运营。
这让这个游戏的状态和人气更加的稳定持续的增长。
相应的,在这种规模的虚拟世界中,玩家升级和提升的速度也是比较慢的。
许星辰和舰娘们玩了差不多三年的时间,才终于追上了游戏的最高等级和最新版本进度。
许星辰也终于熬成了猛男联盟公会的主力,有机会组织新团跟进游戏新版本的最高级内容,探索新开放的最高级区域。
许星辰现在也可以算是舅舅党了,知道两个虚拟世界游戏已经合并,所以主动带着队伍去西大陆发展。
许星辰准备试试,看自己没有机会成为最先跨越世界边界的玩家。
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