看了看自己的基础属性,杨海即便是用最苛刻的目光去看,也只能表示满意。
自然,生命值和法力值是吃饭的家伙,耐力决定生命,智力决定法力。对龙族来说,每一点耐力提供7点生命,每一点智力提供2点魔法,7/2的血蓝系数在各个种族中是最高的,卓尔精灵是6/3,加起来也是9,与龙族并列第一,不过有些种族就比较凄惨,侏儒是5/1……不过侏儒心灵手巧,在其他方面自然是有所补偿。
血蓝系数会受到职业的修正,比如法师,每一点耐力对法师来说会获得-2点血量,没错,就是-2,每一点智力对法师来说可以多获得7点法力值,法师的职业修正是-2/7,那么侏儒法师的最终血蓝系数就是3/8(5-2/1+7),有这种设定是理所应当的。我们在这里只说主角。
放逐者的职业修正是3/2,也就是说,龙族放逐者的最终血蓝系数为10/4,由此,杨海的生命值变成了210,法力值是52。
至于攻击力什么的,在游戏中另有公式计算。
作为世龗界级网游,算是半个世龗界的人公用一个服务器,被遗忘的大陆因此做得庞大无比。在龙之谷(龙族领地)中,诺大的平原之上,小村庄星罗棋布,每个村庄都是一个新手村,人口分流很好,不会出现恶意拥挤之类的情况。
杨海就出生在这样一个平常的小村庄之中,没有成为官方网站上说得那种幸运儿:龙族玩家有一定几率投生在望海崖,成为皇族后裔。
新手村的环境基本类似于RPG游戏,对此类游戏环境很有心得的杨海并没有像其他玩家一样寻找任务,打怪升级,而是在新手村转了一圈。
这是一个宁静的龙族小村庄,规模一般,从村头走到村尾也要半个小时,麻雀虽小,五脏俱全,铁匠铺,裁缝店,酒馆,龙神祠堂,各大公会,民居应有尽有,建筑物质朴而大气,带着龙族特有的风情,让人看了赏心悦目。
杨海随口和民居前一个躺在椅子上晒太阳的龙族老人聊了起来。
游戏的NPC都是具备智能的,有的人只是简单智能,但有的人却是高级智能。新手村除非是什么重大隐藏任务,否则不会出现高等的智能,而NPC的设定程序,其实都是有迹可寻的。
这里就有学问了,玩RPG角色扮演类游戏,讲究的是一个破题。要把自己真的融入到场景中去,像一个原住民一样和NPC对话,你吹我唱,两相配合,很多剧情和任务才会被激活引出。如果是一个小白,直接上来就问:“喂,那个NPC,你有什么任务,快点给我!”
多半也只能得到一个白眼而已。
“老伯,今儿天气不错啊。”
一个文化背景的某些东西是根深蒂固的,比如
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