幽灵矿洞是SURVIVE第一代游戏中保留下来的经典单挑地图,这款游戏经历了数次重做,很多地图都被改得面目全非,或者更新换代,但幽灵矿洞依然被保存了下来。在SURVIVE的背景小说里面,幽灵矿洞还是一个大有来历的地方。
联邦和帝国在海王星的战争最终以帝国的取胜而告终,帝国获得了海王星的全部资源,幽灵矿洞只是帝国在海王星上的诸多矿井之一。后来在开采的过程之中,不断地有人在矿洞失踪,派人去查找原因也根本就找不到。
而且矿工们发现,矿洞突然多出来了一些奇怪的路,有的时候路存在,有的时候就莫名其妙地不见了。
然后幽灵矿洞这个名字不胫而走。
后来随着调查人员地不断增多,人们在矿洞的深处发现了一个远古人工智能,所有的一切都是这个人工智能做的事。警报解除了,不过幽灵矿洞这个地图留了下来。这张小地图以地理结构不稳定、通道复杂、低氧环境、道路随机变化,无光线而著称,是变数最大的地图之一。
杨海和威廉王子开始选择拟真人物,在SURVIVE之中,拟真人物分为三种,力龗量型,敏捷型和智力型。不同类型的拟真人物的负重量不同,能够使用的装备也不同。
幽灵矿洞是一个敏捷偏向型的地图,在这个地图上,敏捷类拟真人物占据非常大的优势,而碰巧威廉王子最擅长的就是敏捷型人物,他作出了最正确的选择。杨海对于三种人物并没有什么特别的偏向,他觉得自己打哪种人物都还可以。因为他知龗道自己反应很快,选敏捷型人物在这样的地图里面打威廉,说实话没有什么挑战性,所以就选了一个智力型的角色。
威廉看到杨海的选人皱起了眉头。智力型的人物一般司职工程兵、机修兵、雷达兵或机械特种兵等等,要么打辅助,要么打团队核心,单挑里选智力型人物的还真是少见。智力型人物比力龗量型的人物的负重量要低很多,因此能够携带的装备数量非常少,相对而言十分脆弱;比起敏捷型人物来说行动能力又很差,因此依然会造成生存能力方面的缺失。
在幽灵矿洞这样的无光线、地形复杂的低氧环境之下还敢选智力型人物,这是因为这个IEC太擅长此类角色,还是没把他放在眼里?
抱着这样的想法,两个人又开始挑选装备。
能够挑选的装备数量和负重量有关,力龗量型人物的负重最高,高达200公斤;敏捷次之,120公斤;智力最低,只有80公斤。通常,所有的装备加起来不能超过标准负重的110%,超过是违背规则的。
而如果负重在100%到110%之间的话,也会被降低行动能力。相反,如果装备负重低于50
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