VIVA很快就打了出来。
很多人可能觉得空投就是打一波的节奏,但其实这是一种误解。空投并不意味着初期就不能够骚扰,空投的核心思想其实是抓住对方的战术真空期,强行利用运输机无视地形的特点破除对方的地形优势,强势地打出优势的一种战术。
赫里亚王国的战术其实也是非常好判断的。因为对于赫里亚王国来说,如果不是别有什么大招的话,那么就算是不侦察也知龗道赫里亚王国肯定是科技流开局。
既然是科技流开局,无论是那种开局——双人口开局、速科技树或者三巫师奔二本,全部都是弱势的开局方式。
正式适合骚扰的好节奏。
所以说按照常理来说VIVA的这一波骚扰其实是一点问题都没有的。
但是让看台上很多观众都皱起眉头的是,ICELORD作为对手的时候,很显然是不能按照常理来判断。
ICELORD是一个非常特殊的选手,一般来说,技龗术出色意识风骚的选手,他们都比较害怕对方使用暴力手段在弱势时期压制他们;他们的操作不好,一旦被对方用操作强行针对,那么很有可能会就此一蹶不振。
但是ICELORD的特殊就体现在这里。
ICELORD也是游戏界著名的手残选手,一双只有200+APM的手慢起来简直与诺天王不相上下。但是与残废的双手相对应的却是ICELORD异常凶残的抗压能力。
从逻辑上来说这是不合理的——任何操作有硬伤的选手抗压能力都不强,但是ICELORD就是不一样。
什么叫做超级巨星?白枭曾经说过:“超级巨星就是一个特别的存在,每一个超级巨星都是违背常理的。”诺天王也说过:“游戏迷们欣赏超级巨星,绝不是去看他们打得严丝合缝、规规矩矩的那一部分游戏,而是欣赏他们与别人存在着的明显的不同。”
ICELORD毫无疑问就是特别的存在。
ICELORD抗压的能力是出了名的凶残,其他人的抗压是用来防守的,但是ICELORD的抗压是用来进攻的,无数的战例和REP都在说明这一点。ICELORD很难被打死,而被压着打的ICELORD经常会因为对方的主动进攻而突然闪光。
一次闪光就是一场摧枯拉朽的胜利。
这就让人们面对ICELORD的时候显得非常为难,不去压制ICELORD吧,早晚也是死;去压制ICELORD吧……大概会死得更快。
正是因为大家都非常了解ICELORD的游戏风格,所以说很多观众就对于VIVA初期选择骚扰ICELORD更加不理解了。
初期的骚扰或许能够占到一些便宜,但是被ICELORD反攻倒算的可能却更大。对付
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