换打倒了敌人后,精灵返回精灵球,此时双方场上皆无精灵,则使用了急速折返或者伏特替换的一方,必须优先派出精灵。
当然这只是对战条例,就像通用对战条例里面,有睡眠条款的存在,在诸如六六模式里,只允许让敌人一只精灵进入睡眠状态。
这是为了防止其中一方无限使用蘑菇孢子或者催眠术和唱歌与哈欠,让另一方的精灵全部被都睡。
而在非对战,而是野外的自由战斗里,就不会有这些限制了,可以灵活的运用急速折返……也可以不用,因为根本没有必要替换精灵,直接打一发然后拉开距离就是了。
“巨钳螳螂,上吧!”
梧桐面具下的脸和他的声音一样没有波动,只是再度派出了稳稳克制着对方的巨钳螳螂。
一干观众这个时候,都觉得这场比赛开始没劲了,因为做为男方的梧桐的战术操作太过于稳妥,根本打不精彩。
“青藤蛇,去吧!”
绿乔派出了王牌精灵,这只青藤蛇一出现,眼里没有不屑,刚刚它已经在精灵球里见到了这场比赛的开头,它的同伴是怎么被严重打击的,所以现在丝毫不敢大意。
“青藤蛇,替身!”
虽然没有了寄生种子,可是绿乔依然是使用了这个套路战术。
“巨钳螳螂,十字剪!”
在速度被麻痹状态干扰的情况下,梧桐不敢再冒险让巨钳螳螂对着青藤蛇使用急速折返,因为很有可能会中途打断,因为这只青藤蛇的等级很高,有可能依靠着高等级的实力,来弥补掉属性间的劣势,一击就给予巨钳螳螂严重伤害。
可是倒霉的一幕发生了,巨钳螳螂刚想动弹,身上的电流滋滋从红色的钢铁盔甲缝里钻出来,浑身上下被静电电得一麻,动作慢了三分。
“青藤蛇,寄生种子!”
绿乔抓住了这个仅有的,不超过三秒的机会,迅速让使出了替身的青藤蛇接着扔出了寄生种子。
巨钳螳螂被寄生种子命中,哪怕是钢铁上也是长出了蔓藤把它缠绕起来,因为寄生种子吸取的不是它的血肉,而是只要依附在它的身上,就能够直接近距离贴身吸收巨钳螳螂的生命力,将其转化吸收回给自己。
如果说刚才绿乔因为自己精灵全被对面的虫系螳螂们克制,而感到无论派出哪一只都为难的话,现在梧桐就感受到了同样程度的为难感觉。
在对面青藤蛇拥有替身的情况下,并且已身巨钳螳螂身中麻痹和寄生种子,他现在无论是换不换精灵都尴尬,处于猜拳赌博的状态。
假如不换精灵吧,巨钳螳螂要攻击到对面,必须还要先打破替身,一旦麻痹状态再次发作,就等于白白给对面一次飞叶风暴强化的机会。
虽然它对草系技能的伤害抵抗能力很强,可是每一次飞叶风暴过后,青藤蛇的特殊能量攻击能力方面都会倍增威力,连续几次飞叶风暴后,巨钳螳螂再怎么属性优秀,也会被一发飞叶风暴打残或者直接打倒。
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