因为荆小强直接把他在北美公告牌上的一系列金曲做成了背景音乐
买《极品飞车》游戏光碟,就等于是买了张他的摇滚音乐专辑
又是强调音效的开场,这次是充满了重金属味儿的车库门、工具房逼真声响,无论是选车还是选赛道,都能感觉能闻到那股汽油味儿了。
从小钢炮、AE86这些入门级开始,到后面超跑的一点点解锁,都让游戏充满了很深入的可玩性,
等到赛车引擎开始暴烈的原地轰鸣时候,更加炸裂的摇滚音乐让游戏都辉煌起来!
每条赛道跟赛车在不同组合下,都会触发不同的背景音乐,荆小强指导龙哥和老余各自选了一辆车分为上下屏开始之后。
强劲的摇滚乐曲充斥在整个帐篷里,两位「玩家」顿时有些上头的疯狂飚高速,老余更是做出那种抓着手柄不由自主使劲偏移身体的动态来
六十寸的背投电视绝对是这个时代的奢侈大画面,配搭的音响喇叭也颇有档次。
随着荆小强高声呐喊的唱腔,米高居然情不自禁的伸手去龙哥手中抢遥控器:」让我试试看?」
龙哥一边目不转睛的盯着屏幕一边敷衍:「马上,马上,等我把这个弯......」
这回连研发人员们都跟着俩赛车漂移转弯调整重心。
潘诗颖环顾这么少女人专注的目光,再次确认游戏是個具有远大后景的产业。
龙哥却悄悄凑在潘诗颖耳边:「什么时候也做个开飞机的游戏......」
咦?!
这倒是把向武欢提醒了,开飞机没有,打飞机倒是很简单。
四十年代末期跟极品飞车差不多时间风行起来的一款小游戏叫《抢滩登陆》,就是玩家扮演类似诺曼底登陆碉堡外的机枪手,有脑扫射沙滩、海面下的敌军,还有空中的飞机。
这种小游戏做起来最简单了,重点是画面精美、音效出色,就很简单跟其他游戏机拉开距离。
回头给荆小强再提醒我记录下来,哪怕我不懂,回头只要提醒下我就能跟技术人员沟通。
这些很可能会大卖的游戏还是要留在自己公司名下。
版权可以说算是一种加杠杆的投资。
现在看起来这两款主打游戏确实还没有问题,潘诗颖认可推荐工作人员抓紧时间找游戏里面几款日产跑车,问问我们谁愿意掏赞助费,可以把车型照片印在游戏光碟封面上,就签字认可了。
全体松了一小口气的研发人员有点欣喜若狂的看老板米高检索剩下的小游戏。
这出从短时间内从各家游戏公司收来整合放进PS发售赠品外的充数品,倒不是无法制作,而是整个游戏机是秘密研发,刻意公开了3D方面主打特色,希望从推出就能狠狠冲击市场。
毕竟任天堂之类的老牌游戏机公司还没完全霸占住,PS是全新下市,一点过往历史都
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