祁觅:“嗯。”
祁浅吐槽:“那这手游设计的也太变态了,寒冰的大招竟然会转弯!”
手游整体设计的要比端游简单太多,所以操作来说相对也比较简单,这一把祁觅很快的打完。
打完,祁浅自己就有些心痒痒了,直接登陆祁觅的号,准备用他的号匹配,但是匹配模式是匹配不到人的。
祁浅看了看匹配十几分钟的界面,歪头去看祁觅:“这内测服我也匹配不到人。”
祁觅拿过手机,点头:“你等等,我叫他们再打一把,你就和他们打吧。”
祁觅上微信去喊人,祁浅问:“都是职业选手?”
祁觅:“嗯。”
“都是职业选手的话,我怎么打得过呢。”
祁觅:“没事,这个游戏他们都是第一次玩,手游和端游还是有些区别的。”
祁浅:“哦。”
进入了房间,她不小心点开听筒,就听听筒里面的嘶吼:“Shall神,你终于来了hhhhh。”
“我就说过手游还不错吧,之前软磨硬泡你好久你都不玩,现在玩了一把竟然主动邀请我们玩。”
“真香了吧,Shall神。”
祁觅打开麦克风,说了一句:“闭嘴,开始玩吧。”
关掉麦顺便关掉听筒,但是祁浅又把听筒打开了,但是麦克风关着,进入了游戏。
祁浅在英雄联盟端游里打得也是ad位置,ad是极为考验一个人的手速和位移,计算等的位置。
Adc和中单的apc不同,都是c位,但是中单英雄是靠着技能去打伤害,但是ad靠平a,祁浅看过祁觅打游戏,知道她弟的手速有多么的恐怖。
每次对线都会比对手多平a一下,对每个英雄的射程距离精准到恐怖。
有一次比赛,祁觅和lpl的一位对手在下路对线,辅助都在游走,他们算是1v1,祁觅把控到自己英雄的射程距离,也把控到对方的。
这就导致,他用平a加技能将对手a死,可是自己身上没掉一管血,因为站在对面英雄的射程范围之外,就那么一点点的距离,视觉上根本看不出来。
对面也是一位天才ad,那场对线都要疯了,明明感觉那么近,可就是a不到Shall,那场比赛结束后,甚至有玩家和观众觉得卡了bug。
后面经过调查,精准的计算才发现这根本不是bug,就差那么几的距离,就那么几的距离,对面a不到Shall,但是Shall又能站到安全的位置将对面活活的a死。
这一场比赛又将Shall神的名号更加的神话。
回到祁浅和职业选手打的这场比赛上,手游不像端游上面需要那么多的操作,但是一个人打游戏的时候会怎么样,一些的习惯和走位都是改变不了的。
当辅助看到自己的射手在下路对线时,一直缩在下路时,有些奇怪的发问:“Shall,游走吗?”
祁浅没回复,Shall在这个时候的习惯应该是在线上取到优势之后,会从下路河道走,去中路或者对面的蓝buff区域晃一圈儿,但是祁浅不会。。
再加上,她和对面的职业选手打,也没取得对线胜利。
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