的,就算不能潜水,正常打开护盾,将防护模式中,拦截飞行道具的最低速度调成零,就可以像是气球一样在水里漂浮了,就算被卷入水下,最多也只是掉一点护盾容量。”
“那我们为什么还要逃啊!船长你这是全速前进啊啊啊啊!”巨大的推背感让船员们忍不住叫了出来。
“因为绝对会有蠢货因为慌张而开火,这里的燃气已经和空气充分混合,只要有一点火星!轰!”
亚当斯说着,战舰头顶的水面就猛的传来刺眼的白光。
剧烈的爆炸,就好像是一只无形的大手将水面压下。那感觉就像是有一只无形的巨大气球踏入了水面。将水面压成了一个向下凹陷的弧形。
而在这个弧形内部的所有战舰。全部被冲击力砸进了海水下面。随着战舰的沉没,海水形成涡流,化为巨大的漩涡。
战舰就像是掉进了抽水马桶里一样,朝着漩涡的中心聚集。
“不好!继续这样下去的话,我们会和其他的战舰的护盾撞在一起,到时候就是比拼护盾容量了,这方面我们可不占优势。”亚当斯逃脱的时机终究是晚了一点,战舰没能成功逃出漩涡,正在一点点的背,朝着漩涡的深处拖去。
就算他们有潜水的能力,航行的速度,如果还没有水流的速度快的话。也是不可能逃脱的。
透过封闭后的船舱舷窗可以看到,那些已经被漩涡卷进去的战舰,就像是一个个漏斗里的玻璃珠一样相互碰撞。
肉眼可见的,相互碰撞的护盾之间,摩擦出大量的能量火花,护盾容量正在飞快下降。
这些相互碰撞的护盾还算好的。至少保护了各自的船体,没有受到真正的伤害。
那些来不及切换护盾类型导致各自护盾同调。发生克莱因效应的就更倒霉了。
之前就已经多次提到过。型号和频率类似的护盾靠近就会产生克莱因效应。也就是两个护盾会像是两个肥皂泡,靠近要融合在一起。这是舰载护盾技术早期的重大缺陷。
到了如今这个时代,战舰已经可以通过调整护盾的频率。来避免克莱因效应的发生,但这必须要提前做出准备,或者使用不同型号的护盾发生器。
然而很可惜的是,突如其来的灾难实在是太突然了。战舰根本来不及做出准备。很多战舰上的人都因为剧烈的晃动而来不及改变护盾频率。又或者已经被淹没在水下切换护盾就会让水将船体淹没。
这些发生了克莱因效应的战舰。在同样的战舰面前。就好像完全失去了护盾保护一样,双方的护盾稍微接触就融合在一起,形成了一个更大的护盾。这本来是军团护盾的使用技巧。
此时却给他们带来了灭顶之灾。因为在相同的护盾中,两艘战舰之间是没有碰撞保护的。
在剧烈颠簸的漩涡中,这两个庞然大物猛的碰撞在一起,钢铁扭曲,撕裂,发出让人头皮发麻的碰撞声。这样的撞击下,战舰上几乎难以留下活人,弹药库也因为挤压和碰撞。发生了猛烈的殉爆。
【未完待续】
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