与随机投骰的平均值做比较,不难发现“法术极效”带来的收益相当于平均值的倍,至于为此付出提升3环法术位的代价是否值得?就要根据具体情况进行具体分析了。
对乔安而言,用“神话之力”施法时经常会遇到魔力过剩的问题。
一道“神话之力”相当于一个5环法术位,如果直接用来释放2环法术就太浪费了,这种时候就应该搭配“法术极效”,充分利用魔力,将法术的效用提升到最大化。
乔安先把“法术极效”誊写下来,而后查看从弗洛迪的血液中解析出的法术,绝大部分他已经学过,只有10组法术构型是初次接触。
首先是四个5环法术,“弱智术”、“龙之力量”、“碎骨术”和“操控风向”。
惑控系的“弱智术”,很可能是专门创造出来恶心奥术施法者的。
中招者倘若意志不够坚定,智力和魅力属性瞬间降低至只剩1点。
人们常说“鱼的记忆只有七秒”,1点智力属性就是一条傻鱼的水平,而1点魅力属性……说是神憎鬼厌毫不过分。
依赖智力或者魅力属性施法的职业,比如法师与术士,倘若不幸中了“弱智术”,基本上也就告别职业生涯了。
更令人发指的是这种“弱智”效果是永久性的,除非接受神术治疗,还得是“高等复原术”、“医疗术”或者“神迹术”这个档次的高等神术,否则终生无望康复。
乔安誊写的第二个5环法术是变化学派的“龙之力量”。
法术持续期间,受术者体表覆盖一层金色细鳞,力量、体质和魅力属性均获得5点增强,天生防御增加4级,相当于额外穿上一套链甲衫,并且临时获得对“睡眠”和“麻痹”这两种负面效果的免疫力。
“龙之力量”提升的属性,无法与其它增强身体属性的法术——比如“牛之力量”、“熊之坚韧”和“鹰之威仪”——叠加生效,但是其他功能仍可正常发挥作用。
5环死灵系法术“碎骨术”,使受术者的骨骼剧烈震颤直至碎裂,最多可以造成15能级伤害,并且因极度痛苦而陷入衰竭状态。
这个法术的有趣之处在于对骨制品以及生长鳞片、甲壳等外骨骼的目标造成双倍杀伤,对没有骨骼的受术者,比如软体生物,则不会造成丝毫伤害。
5环“操纵风向”,通常被归入自然神术的范畴,弗洛迪拥有风系术士血统,故而能够觉醒这个法术。
“操纵风向”的法术构型带有“加密印记”,好在这对乔安早已不是什么难题,将半身人术士的血液调配成唤醒剂,自行注射过后即可解除加密印记。
“操纵风向”可以凭空创造出强烈的气流,并且在一定限度内约束气流的几何形状与强度,施法等级越高,制造出的风力也越大,具体划分为“
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