“为了让翼骑兵能够全天候维持浮空状态,必须把‘浮空术’的持续时间提升到以小时为单位。”
“利用超魔技艺‘高等法术延时’,我们实现了这一目标,付出的代价是额外提升2环法术位。”
“升阶加上超魔,最终的结果就是原本只有2环的‘浮空术’变成了7环,为此不得不支付一大笔附魔成本。”
“先不说附魔成本,还有一个麻烦事,就是施法难度太高!”
“算上我和卡夫塔,整个军科院有能力施展7环法术的员工凑不齐两只手,如果量产,施法服务费也是一大笔开销。”
杰克苦笑着放下教鞭,最后做出总结。
“陛下,所有这些问题叠加起来,共同导致了翼骑兵的构装成本大大超出预算。”
“能省钱的地方我们都已经尽量节省了,实在是想不出还有什么削减成本的好办法。”
“情况就是这样,至于接下来要不要量产翼骑兵,您看着办吧!”
“杰克,卡夫塔,坦率地讲,构装技术上的细节我是真不懂,专业的事情就应该交给专业人士来做决定,与其让我由着性子瞎指挥,匆忙下结论,咱们不如先来听一听维达博士的看法。”
罗兰转身望向乔安,眼中饱含期待。
“维达博士,你觉得翼骑兵的原型机,还有没有进一步优化设计和削减成本的余地?”
乔安没有立刻答复,仰望翼骑兵,双手插在上衣口袋里,陷入思索。
皇帝陛下问有没有优化改良的余地?
老实讲,太有了!
在过往的附魔和构装从业生涯里,特别是在早年间,乔安由于囊中羞涩,花心思最多的就是如何在保障魔导器/构装体性能的前提下,节省成本。
如果让他毫无保留的改造翼骑兵,多了不敢说,成本砍掉一半妥妥的。
比如说用来强化“浮空术”的赋能素材——“风晶石”,辣么贵,要它何用?
你们奥术施法者的脑子咋就那么死板呢?
直接把奥术版“浮空术”替换成灵能版“浮空术”,既省钱又不受“驱散术”和“反魔场”影响,不香吗?
如果敌人也用“灵能驱散术”咋办?
瓦雷斯世界的显能者数量不及施法者百分之一,而且大多集中于星界和幽暗地域,在地表世界遭遇擅长“灵能驱散术”的敌人可能性比出门捡到钱包还低,这种小概率事件,没必要太介意。
实在不放心的话,还可以这样:
在浮空模块上同时结附奥术版“浮空术”和灵能版“浮空术”,平时只开启前者,而当奥术版“浮空术”受到驱散,翼骑兵出现失控的征兆,机师第一时间启动备用的“灵能浮空术”,即可化险为夷。
除非敌方灵奥兼修,否则怎么样都无法驱散翼骑兵的浮空能力。
这套“双重保险”的设计方案,成本算下来,还是比使用“风晶
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