射技能一般飞行在空中,留出了一些操作空间给秦炎。
现在增加了子弹飞行速度,秦炎的操作空间进一步被压缩。
出现在战斗空间外的场景区域内,注定了秦炎不能通过技能打击的手段进行规避伤害。
那么,只能扛击?
前边,数不清的枪管子对准了秦炎,爆发出了它们的火光。
哒哒哒!
哒哒哒!
哒哒哒哒哒!!!
秦炎自从进入兰蒂卢斯的鹰犬以来,还没有面对多如此之多的卡勒特突击兵的步枪连接。
其中一个主要的原因便是由于秦炎的控场无时无刻都可以存在并发挥作用,所以在之前根本不可能有那么多的卡勒特突击兵能够组成一个整体,还能如此整齐划一地开枪开炮。
现在时代不一样了,秦炎遇上了兰蒂卢斯的鹰犬里边的究极特权王。
这召唤而来的卡勒特突击兵群体,竟然是秦炎打击不到的!
我去你xx!
秦炎对卡勒特突击兵的子弹飞行速度印象仅仅是停留在了还在第一道关卡征战那时候。
爆裂者杰夫给它们加上了速度buff,对着秦炎射击出来的火光还没有完全消失呢,一排接一排的子弹便呼啸而来。
机智的秦炎竟然是在那哒哒哒的声音爆响出来的前一刻就地趴下。
然后下一秒,一整排的步枪子弹便从秦炎的头顶上空飞掠过去。
虽然加持了速度buff,但是卡勒特突击兵的子弹飞行速度依旧是没有狙击子弹那么快。
所以这还是留给了秦炎那么一点操作空间。
狙击子弹能够躲避成功需要的是无比精确地何时闪身,但是这增加了飞行速度的步枪子弹却是可以再慢一点做出反应。
飞行速度的威胁提上来了,第二大威胁就是这密集程度!
爆裂者杰夫释放的密集射击,给秦炎布下的子弹网,不可谓不大。
这是在用密集步枪子弹压缩着秦炎的生存空间。
这机智地趴下躲水平面的第一轮集体射击只能暂时的策略,因为步枪不是狙击枪,狙击枪射击完一次需要拉栓,而步枪却是连射!
瞅见了秦炎这个崽种竟然用趴下来躲子弹,身为射击者的卡勒特突击兵当然恼怒。
连发的步枪当即是枪口向下一个小倾斜,对着秦炎就发射出来。
眼见那么一大群身处空间之外的卡勒特突击兵对他的躲避有了反应,秦炎立马爬起来开溜,也是看到了处在召唤状态的爆裂者杰夫身体姿势的固定。
竟然是固定的......
爆裂者杰夫保持了他那召唤卡勒特突击兵出来初始意气风发的举手姿态。
嗯?
这样很帅么?
既然到现在都还是固定的,那不是证明,在密集射击的十秒钟时间内,爆裂者杰夫会一直当一个木头人,只为召唤?
秦炎鬼使神差地掉头,哪怕他要迎面接子弹。
轰轰轰!
快速飞行过来,又呈现火焰团状的步枪子弹密集地轰击在了秦炎的身上!
在这股力道推着自己之时,秦炎强忍着被步枪子弹射到身体上的剧痛,发动瞬步。
再往后躲也没有地方躲了,密集射击可以做到的全场水平面的覆盖。
自己有些滑稽地垂直面躲避在后续跟上的子弹覆盖网面前没有一点用处,那么还不如早点吃一些痛苦,找到一条解决的出路。
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