中需要的实力质变也是差不多的。
此次的战局能预料得到比较好开展与推进,因为前沿坚守区域的玩家和镇中坚守区域的玩家都已经明确了一个思路,那便是放怪。
是一定会放怪的。
有了这么一个统一的战斗思想方针在引路,秦炎他们这群扫尾坚守区域的大佬们才能舒服地喝上一口汤。
牛头怪物大军发动冲锋了!
火锅山城门关闭,早已经是将城门的陆地给填得满满的。
三种牛头怪物混杂在一起,不用多余的指挥,只需要最前排的牛头怪物发起冲锋,那么后排就能跟上。
古战场秘境区域到目前为止已经是出现了许许多多比人类还要高大壮实的怪物品种。
最有意思的便是巨人怪物品种。
从相对较小的巨人之兽,再到中等的石巨人,再到最为可怕的寒冰巨人利库,这些巨人怪物一个比一个高大,一个比一个的身型看得让人恐怖。
可是它们竟然都是叫巨人,这就很有意思了。
牛头怪物的体型虽然说比最小的巨人怪物,巨人之兽还要小,但是它们对于人类而言依然是巨大的。
现实生活中的牛一旦站立起来都不会是像它们一样。
这牛头怪物,其实就是让它们的身躯变得更像是经常行走的模样,然后突显牛头特征。
它们趴下,不再像是正常的牛一样。
就比如它们现在发动的冲锋,在深渊大陆上的玩家公众视野当中呈现了一场万牛奔腾!
三种类的牛头怪物皆是配备有冲锋技能牛头冲撞。
它们还离前沿坚守区域还远,但是它们也能靠发动这个技能获得冲锋速度,然后快速地逼近玩家大军阵营。
按理讲,像牛头怪物这样的体型,其实是那种大型怪物boss能获得一定的速度加成的刚好体型。
这个刚好体型,就是刚好没有石巨人寒冰巨人那般大得可怕,却也不会回归到太小的怪物体型。
牛头怪物还是属于那种被玩家认定为大型怪物的体型,可是就是这样的刚好体型,让它们的速度得到了一定的保障。
所以寒冰巨人利库发动白影状态那时候,如高楼般的体型冲击起来,才会让玩家阵营大乱阵脚,这真是没有办法。
而牛头怪物冲锋起来,且速度还不是很慢,这反而能获得玩家阵营的一定心理认可,不再是认为那牛头怪物的什么什么能力设置得有些变态了什么的。
刚好体型造就了令古战场秘境区域地面震动的联合冲锋。
玩家们再度将战斗状态调整至面对大型怪物之时所需要的状态。
分别大型怪物以及其他怪物的最简单方法就是拿自己的脚丫子感受地面。
大型怪物大军只要是冲锋起来,那必定能震撼地面。
仔细感受,就能感知到地面那震动,是由无数个大脚丫子踩踏才得以发出来的动静。
集体发动了牛头冲撞的牛头怪物大军场面浩浩荡荡,那牛头怪物头顶上的两根牛角好似擦了光亮,若是顶到人类玩家身上,可就能爽上天去。
前沿坚守区域做出反应。
在牛头怪物大军冲过来的这段路畅当中,先将击退效果给发挥一下!
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