大招发威了,那就真是惨了
毒气大阵外边的玩家动起来了,他们绕过漫游者麦吉,将主要攻击目标锁定为魔笛使者皮特。
但是也因为这样,他们也付出了被漫游者麦吉的左轮子弹打击更多的代价。
可只要限制住了魔笛使者皮特,就可以让那特殊大招没有那么容易地释放出来。
处在被击状态的魔笛使者皮特,那笛子可没有那么容易地举起来,并且插到嘴里。
还需要注意的是,声波攻击虽然为无解的必中攻击,但是古战场秘境区域非常辽阔,所以魔笛使者皮特的笛声不可能单靠一个或是一群,就可以让环绕在古战场秘境区域圆形战场的玩家都承受那笛声伤害。
必定是超过一半数量的魔笛使者皮特一起吹笛子,才可能让古战场秘境区域回荡起它们的笛声。
秦炎的暗之指引强制吸附力量吸过去了一大堆,那臭水沟公主帕丽斯的死亡毒雾又限制了更多的魔笛使者皮特,所以分摊给其他区域的玩家的魔笛力量已经少了很多了。
只要将攻击甩到魔笛使者皮特身上,就能让它们不吹笛子
突破口的打开,以死亡毒雾制造出来的毒气大阵作为中心点所制造出来的一系列有利于玩家阵营的效果,玩家要贪婪地享受好,享受完全
玩家们的努力,使得毒气大阵以外的魔笛使者皮特少有地能举起笛子。
举不起笛子,也就传响不了大范围的笛音。
魔笛使者皮特的那一招特殊技能,特别说明了需要配合同伴扩散魔笛效果。
所以这一招技能因为强度的原因,本身就强调了一起吹奏笛子的重要性。
比起比较普通的技能笛声悠悠,这魔笛音符更加需要同伴的配合。
而玩家奋力打击魔笛使者皮特,就会使得本不是大军规模出动的魔笛使者皮特不能联合释放那特殊大招,死亡毒雾里的玩家也才能放心地去输出。
通过死亡毒雾这道暂时的绝对安全,没有怪物boss骚扰的口子,可以来到贪玩蓝月底下,使用扩散性技能,可以对那轮正在走向盈满的月亮进行伤害打击。
秦炎这时候不免就想,假设那贪玩蓝月没有高度限制,并且时常处在全体玩家都能打击得到的区域范围内,场面上也有枪手力量和魔笛力量的威胁与干扰,如此,玩家一直对贪玩蓝月都有着更好的输出机会的话,玩家大军有可能消耗完毕贪玩蓝月的问号血量的么
结论是八成都没有。
从幽灵列车那一次大战可以看得出来。
幽灵列车,是那次玩家与问号血量怪物boss大战之时,唯一出现在场面上的怪物boss。
也就是说,全场玩家的注意力都可以只放在那一辆横冲直撞的列车身上,根本没有分散的可能。
也正是如此,全场玩家的攻击才可以那么专一地只攻击幽灵列车。
可是现在,就算是玩家大军有机会一直对贪玩蓝月进行输出,可是漫游者麦吉,魔笛使者皮特,甚至还要加上逆月者拉莫斯各种暴走安图恩力量的存在,真是让玩家很小几率才可能完成对主体怪物boss的击杀。
太过艰难了
网游之收集大师
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