经十分之高了。
试想一下,如果秦炎在古战场秘境区域,面对高等怪物boss大军都能有如此高成功率的聚合手段的话,那秦炎他们那时候的十个人将根本不用那么的劳累。
单单是秦炎一张罗网抛掷而出,就能抓取到一大片的怪物boss过来,而且还能让它们都处在束缚异常状态。
难道仅仅是烟雾之贝尼斯有这个特例而已?
秦炎不免想到。
现在的秦炎当然不知道,虚无之境因为机制的特殊性,它会给前来挑战的玩家提供了多种拉扯手段成功率的提升。
后面有一道关卡正是需要这样的手段附带成功率提升才能更好地通过,不然对于玩家而言实在是太灾难了些。
挑战异次元裂缝的玩家仅有秦火火一人而已,这其实也是针对秦火火说的。
烟雾之贝尼斯在这一战当中不仅是被秦炎疯狂地殴打,还要被秦炎打碎珠子所形成的蓝黑色椭圆漩涡吸走它最爱的毒气,别提它是有多气愤。
可是又能咋样?
它对于秦炎造成的威胁就那些,而秦炎还是那以异常攻击为主的隐藏职业传人,对于他来说,身处中毒异常状态的确难受,但是也不至于不能殴打烟雾之贝尼斯了。
除去这一类似于领域技能的持续性中毒异常伤害威胁之外,秦炎再无其他方面的伤害扣减。
对于珠子形成椭圆漩涡吸收毒气有了自己的心得,对于如何将烟雾之贝尼斯拉扯到无毒或是少毒地带进行狂扁慢慢熟稔,秦炎在这一道关卡的进度那是越推越快。
烟雾之贝尼斯给到秦炎的压力可能是开始的那时候最大,毕竟它吸取毒气所能进入到的状态真是恶心到秦炎了。
但是后面发现了架子珠子的作用,以及一系列拉扯烟雾之贝尼斯的手段后,秦炎发现了难度已经是被他掌握完毕了。
上一道关卡,绿巨人枷锁之斯维克给到自己的是持续性的时间压迫。
时间看着不怎么够用来推箱子让秦炎感受到了类同于生命遭受到大威胁。
这一次整体难度竟然是让秦炎感觉比上一道关卡还低一些。
莫非是自己掌控这里的机制比较合适一些,所以是感觉到了难度低一些?
应该是这样的。
在秦炎看来,这一道道关卡的推进下去,除非是遇到福利关卡,否则难度不会夸张的降低。
那么自己很有可能是非常合适应付这道关卡的对战,这才让自己的能力得到了大发挥,这是自我降低难度。
烟雾之贝尼斯到死都没有进入到一次通体紫色是它最大的遗憾。
越是前置的状态消失越快。
秦炎每次都能快速地抓取它消失得最快的通体金色状态来做文章,所以烟雾之贝尼斯活得很难受。
不仅是毒气吸得少了,就连自己的小命都要没了!
不,准确地说,是现在已经没了。
一拳砸下的秦炎,带走了烟雾之贝尼斯最后的血量。
叮......你成功地击败了次暴走boss,烟雾之贝尼斯!
击杀系统提示音的响起,伴随着大片大片的紫色碎片爆出来。
在异次元裂缝秦炎需要收集的东西,异次元碎片,是铺满了整个蓝色地面。
战罢的秦炎站在原地全身心地一放松。
舒服!
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