尸被击倒在地后会处在倒地无敌状态一小会儿。
【僵尸献祭】:僵尸被杀死时会出现一个可恢复100%生命值的大血球,然后僵尸会在一段时间后进行复活。
【生命窃取】:僵尸可对敌人目标进行啃咬攻击,被僵尸咬中的敌人目标会为火焰之克瑞夫恢复生命值,技能冷却时间15秒。
【火焰之克瑞夫】:品级:超阶暴走,等级:80级,血量:1100000000(组队),火焰山石组合而成的火焰实体攻击力量,有一定的智慧。
技能:【无敌之火】:天赋技能,火焰之克瑞夫在通常情况下处在无敌状态,只有身上降下白色光柱,火焰之克瑞夫才会解除无敌状态。
【熔岩地带】:火焰之克瑞夫的武器所锤打过的地面,都将会出现长时间的熔岩停留,形成熔岩地带对敌人目标造成威胁打击,可使踩上去的敌人目标进入到灼烧异常状态。
【顺劈砍】:火焰之克瑞夫微微侧起身体,挥动武器向前进行劈砍攻击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间15秒。
【超度之光】:火焰之克瑞夫所处的空间内会在两端升起两束超度之光,并进行读条,读条结束后,空间之内的所有僵尸若是处在被击杀的假死状态且被两束超度之光都有包裹,则火焰之克瑞夫将会被降下白色光柱。
【超度审判】:在读条限制时间内若是没有使空间内的全部僵尸进入假死状态且搬运到两束超度之光当中,则火焰之克瑞夫会召唤巨型审判火球对敌人目标发动毁灭攻击。
【僵尸闪电】:火焰之克瑞夫将会在白色光柱消失的时候,在每个僵尸所处的位置降下一道闪电,对接触到的敌人目标造成大量伤害打击,并复活所有僵尸。
额......
查看完僵尸和火焰之克瑞夫的信息说明,秦炎他们都是呆滞了一下。
尼玛!
这是充满了死亡小游戏味道的关卡!!!
搬运僵尸?
是这个意思么?
火焰之克瑞夫通常都是处在无敌状态,所有秦炎他们刚刚进入这道关卡,又是不能在秦炎的灵犀聚合带动下完成先手的一轮爆炸输出。
这其实蛮伤的。
在面对高等怪物BOSS之时,如果能靠自己的手段能力,将高等怪物BOSS的血量都狠狠地削去一截,这绝对是一个最利好的作战起点环境。
可惜,秦炎他们有能力,但是火焰之克瑞夫这里的作战情况却是不允许。
它的新颖与奇葩特性是完全拉满了的,秦炎他们只能服从!
新入队的那十位新人看到如此机制也是有点傻眼了。
在他们的征战经历当中,类似的做游戏机制哪里会出现啊。
秦炎也是在异次元裂缝的哥布林王国副本当中开始接触到死亡小游戏的。
必须是要遵从机制说明,才能输出怪物BOSS!
安图恩攻坚战当中竟是出现了这样的机制,是秦炎他们没有想到的。
而且啊,秦炎这位作战经验丰富,甚至连死亡小游戏都是玩过了好几次的玩家大佬,此刻也是面临着全新的游戏机制的考验。
擎天之柱是安图恩大乌龟的腿部。
这次的砍腿行动有点艰难啊。
由一头超阶暴走BOSS坐镇的死亡小游戏关卡,秦炎他们是踏上了挑战征程。
请收藏:https://m.bq777.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)