放出技能,那么这个技能的吸附范围总该有个度吧?
结果秦炎猜得果然没有错,利用筋斗云主动飞到天上也相当于是拉远了与复仇骑士莫盖拉距离的秦炎没有感到任何一点吸力影响到他。
也就说是,只要他飞到天上去并且刻意地与复仇骑士莫盖拉拉远距离,那么秦炎就不用怕复仇骑士莫盖拉唯一的攻击技能了。
复仇骑士莫盖拉的技能有着三十秒钟的冷却时间,与冰晶之域一样,让一个攻击技能扑空就等于是给到另外一方的绝佳机会!
这样一来,目前场上唯一能威胁到秦炎的只有复仇骑士迪斯弗列!
它的赤龙的眼泪召唤而来的火焰落雨,是对这个空间造成全面覆盖的。
不管秦炎愿不愿意,做出躲闪动作不,这火焰雨终究还是会烫在他的身上。
好就好在因为复仇骑士迪斯弗列的这一技能覆盖范围太过宽广,那么相应的便是火焰落雨的技能伤害减轻。
秦炎完全可以硬吃下一些火焰落雨的伤害。
就是筋斗云......
筋斗云也能硬扛一段时间的火焰落雨,只是看秦炎愿不愿意而已。
虽说秦炎一直在小心翼翼地使用筋斗云,但是现在这般情况下用出筋斗云,那就是要抓紧时间对单个复仇骑士个体进行输出打击,清空它们头顶上的小型血条。
虽然不知道血量具体有多少,但是攻击只要是有跌落,那么肯定有击杀的机会。
所以现在在内心做下决定的秦炎还是坚持使用筋斗云,并且抓握着复仇骑士阿克图来到了十米低空处的角落墙体。
日墙!
秦炎真没有想到,在蠕动之城这个异次元裂缝第二张恶魔怪物地图里,整整四道关卡,秦炎就在三道关卡里面用出了日墙这一路数。
这也太巧了吧!
不过,这也是因为日墙这一输出方式很适合现在的输出环境。
秦炎远距离释放技能,三大复仇骑士都能做出很是特殊的躲闪动作。
那么秦炎就单抓其中一头复仇骑士大蜥蜴,让它在被日墙输出之时无法做出任何的动作。
这样一来,秦炎的技能就有了命中的保障。
说干就干并且轻车熟路的秦炎一把将复仇骑士阿克图甩到了墙壁上就进行了技能输出。
这一决策果然没有错,因为秦炎的出手距离很近,所以复仇骑士阿克图在感应到秦炎释放出强力技能后,想要释放躲闪技能,却是没有任何机会。
嘭!!!
每次被秦炎击打到,它都会狠狠地撞击在墙上。
脚底下,复仇骑士迪斯弗列也发动了技能锁定秦炎。
赤龙的眼泪!
火焰落雨从天而降,但是已经认定了要让复仇骑士阿克图去死的秦炎没有任何躲闪动作,就这么地踩着筋斗云在让复仇骑士阿克图日着墙壁。
这简直就是前面第三关的有点相似的翻版。
火焰落雨的灼烧烫得让秦炎有些难受,筋斗云也是被火焰落雨给击中,发出了不规律的震动之声。
瞄了一眼筋斗云的血量,秦炎确认火焰落雨的伤害并不能对筋斗云造成致命威胁之后,打击复仇骑士阿克图的力度更大了。
而复仇骑士阿克图那奇葩的小型血条的跌落,也在振奋着秦炎实施疯狂的打击行动。
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