竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
但是这样会遇到一个小小的问题,那就是大幅度扭动身体后身体出现的僵直状况。
不管格斗家的身体力量被设定得多么的出色,该有的限制还是会有的。
秦炎连续释放投掷技能之时,需要克服的一些身体僵直便是限制。
释放强化状态下的毒针投掷,秦炎需要大幅度摆动右手臂,甚至还要扭转身体,用整个身体来协调配合自己的动作。
如果投掷出毒针后,秦炎还想快速衔接毒瓶投掷的话,前面所做出的大幅度动作调整回身体原样就是秦炎需要克服的限制。
现在千手奥义对此做出改善,秦炎日后的投掷狂魔之旅,将会更加的顺利!
在千手奥义的最后一项属性加成上,秦炎看到了他换下暴虐君王头肩后所能获得的小补偿。
五十级被动觉醒技能,竟然还能加暴击率!
LV1能加百分之一,那么升级到后面呢?
秦炎先不管没有技能等级的双重投掷,马上拿出还剩下的技能书。
幸亏秦炎前面每遇到一个高级技能才加上个十级,不然现在还真不够用了。
主动觉醒技能,被动觉醒技能,全部都被规划为高级技能,这就相当考验秦炎击杀高等BOSS的数量。
在痛苦之村列瑟芬一波通关下来后,秦炎的就击杀了三头领主BOSS加一头超阶暴走BOSS,这技能书还是能攒下一些的。
天崩地裂与千手奥义技能等级联动让秦炎舒舒服服地将两大觉醒主被动技能都加到十级。
秦炎的面板最为明显变化的便是暴击率。
暴虐君王头肩换下去后,所丢失的百分之十暴击率因为一个被动觉醒技能补回来了,这是秦炎根本没有想过的事情。
弄完了这些,秦炎才看向自己最后一个获得的被动技能。
这是一个没有技能等级的被动技能,那么也就是说,它是与无影手一样,可以全程影响到秦炎的技能形态。
但是有意思的是,这个双重投掷是可以进行开关的。
就单单是看这个技能的名字,谁都能知道这个技能是干什么的了。
双重投掷,那就是让秦炎的投掷技能变成连扔两次呗。
一查看它的技能信息说明发现还真是。
秦炎只要不使用投掷强化,让他的投掷技能进入到强化状态,那么正常状态下的秦炎开启双重投掷开关的话,就能够让他的投掷物数量变为二。
秦炎其实有一样事情很久没去做了,那就是不使用投掷强化就去释放投掷技能。
毒针投掷不使用投掷强化释放的话便是单手拿着一根针丢出去,伤害极低。
毒瓶投掷就是直接将一个毒瓶丢到敌人目标身上发生小小爆裂,伤害更低。
砖块投掷的不强化好像还有点用,是将一块小砖块砸向前方。
现在,这些投掷技能都会因为双重投掷的出现而得到很大的改变。
没有投掷强化的效果在,秦炎可以连续丢出两根毒针,两捧抛沙,一个毒瓶加一个火焰瓶,一块砖块加一块铁块。
虽然看上去只是不强化的投掷技能伤害增加了,但是实际上,其他的作用却也是凸显出来。
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