样想。
到了秦炎这里,有时候那就必须是玩大一点,才能将他的手段的全部价值给发挥出来。
就好像是这次的三娃的神通葫芦,秦炎使用它后不去对顶,而是跟沈括简和纳兰盘傲原先的决策一样定在原地,那不是傻子么?
而且他的成功对撞,还让沈括简和纳兰盘傲也冲了出去,而且也对顶成功了!
在其他的区域内,其他小队一般是没有这个问题。
因为他们不会像秦炎这样放了那么多巨人之兽进来打,所以就算技能进入歇逼期,一两个盾卫完全可以自理。
不过秦炎这里不一样啊,他放了那么多巨人之兽进来,到了技能歇逼期就需要帮忙擦一下屁股,可不能什么事情都交给盾卫去做,哪怕沈括简和纳兰盘傲认为他们也能挡得下。
攻击手能在防守端做出贡献,这就证明这个攻击手所在的小队多点开花,能够做到的事情也多。
铜墙铁壁状态之下,秦炎令人窒息地连续顶翻多头巨人之兽,这样不仅是帮到了沈括简和纳兰盘傲他们做出有效防御,包括他自己在内的攻击技能恢复,也是争取到了时间。
保险起见,身后的孟乐康他们在技能恢复到一半就跑上来支援秦炎了。
又是一轮以冰晶之域起手的控制输出,沈括简和纳兰盘傲退出防御战场之时,巨人之兽和顺带打击的吞灵者再度陷入了痛苦嗷叫之中。
响声震天。
这是古战场秘境区域第一次尝试在三个坚守区域分摊压力,效果自然是极好的。
巨人之兽带来的强劲攻势,也是让前沿坚守区域一些比较贪的玩家意识到了他们如果再贪,再头铁,这古战场秘境区域一天的十二小时可能还没有呆够就要降级回家去。
所以必要时候,分出大量的怪物让后边的镇中以及扫尾大哥是没有错误的,反而还更加有利于他们在保证安全的情况下收割经验。
坚守区域根据力量强弱合理地分配领主boss的数量,这才能达到最大程度上人人力所能及且舒服的通关。
像开始阶段,一些头铁的前沿坚守区域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛状态的巨人之兽大军其实是很傻的事情。
前沿坚守区域的玩家在这块古战场秘境区域内实力最弱,那么他们就应该对自己有一个准确的定位。
如果火锅山放出的怪物比较弱的话,那么他们还能够贪多一些乃至全部的怪物利益。
只要他们贪得下,那么身后边镇中扫尾区域的大哥都不会多说什么,都没办法,只能等。
但是一旦遇上像巨人之兽这样的凶悍boss,那就必须放!
前沿坚守区域最多留下那么一些他们能够应付的怪物boss,让身后方的镇中扫尾大哥们去对付更多一些数量的怪物boss,合理分配完成后,古战场秘境区域对于玩家一方的利益才能最大化。
这块战场真的算是乱糟糟的,因为没有一个统一的指挥。
如果有一个能够令所有人信服的指挥,那么一些有点小悲惨的事情根本不会发生。
但是也正是因为没有指挥,这才考验着这么多玩家在大量怪物利益面前的选择问题。
选错了,那就gg吧。
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