始至终是单兵作战。
两者的应对方式差远了!
轰轰轰!
地震了!
古战场秘境区域好似来了一场十八级地震,秦炎感觉到自己的青龙腾海臂铠所制造出来的地震效果被这群大家伙单纯的奔跑跺地给完爆了。
有那么一点点的小挫败感。
由于三大石巨人刚从火锅山出来,处在完全聚合状态,所以它们的起步阶段所引起的地面震动最是强烈。
待它们的阵型因为品种不一奔跑速度也一样终于拉开的时候,秦炎他们的脚底板所触及的地面才感到没那么的恐怖。
此刻,前沿坚守区域的玩家又是最悲催的人。
虽然刚刚在地板上捡起了之前他们担心不能捡起的装备,可是在这一轮的怪物大军刷新当中,他们再次成为最先承受攻击的人。
惨啊,这一次秦炎还有点想顶到前沿坚守区域,在大前线将他所能挡下的石巨人都给挡下,造福一方玩家,可惜规则限制,秦炎有那个心思也没有那个能力。
前沿坚守区域的玩家马上调整好心态,迎接眼前的这波冲击还有搞定好放怪这个问题。
相比起班图族战士大军,这石巨人的放怪可就难太多了。
因为石巨人很大很大,前沿坚守区域和镇中坚守区域若是想要放怪,那就必须让出一道类似于学校大门宽的区域让石巨人不再留恋。
这怪物的实力提上来也就算了,体型提上来也是那么多逼事,好些玩家只能是无奈。
前沿先放招。
那击退机制摆在那里,不趁早使用,留着过年?
首先可以确认的是,前沿坚守区域的玩家是能将击退这一机制利用率最大化的人,因为火锅山到前沿坚守区域的这段距离,是整个战场上最长的。
在长距离当中最是适合发挥击退效果。
等进入了镇中坚守区域还有扫尾坚守区域,那击退机制的表现效果其实已经很小了。
更多的是中近程轰击战。
前沿坚守区域的玩家出手了!
一出手秦炎就能感到前沿坚守区域的攻势竟是比之前还要大上几分。
里面的原因秦炎也能猜到。
估计是很大一部分也藏招的人看到了前沿坚守区域将要遭受那么大的冲击,一些个小小底牌立刻是看准了时机用了出来。
诸如一些个buff药剂什么的,这些本就是拿来应对重大危机。
石巨人大军连扫尾坚守区域都已经构成重大威胁了,那么前沿坚守区域的玩家对于这次的怪物大军定位就更加不用说了。
来自玩家的攻势小部分爆发出来。
圆形战场之上,技能特效疯狂闪动。
感应到玩家的技能的爆发,石巨人大军当然没有什么好脾气。
虽然它们当中没有最是暴躁于外露的火属性石巨人,可是冰霜石巨人还有闪电石巨人也不差。
光之极地是自己没有前去过甚至连一点信息都没有的极限之地,但是秦炎反而觉得是那隐匿之地更加的神秘。
来自隐匿之地的暴风石巨人,特别强调了风的作用。
再结合隐匿二字......
秦炎现在其实已经对这个神秘之地心里有个底了。
日后若是有机会能去征战,这些信息定是有用。
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