,魔能,元素等等能量性质。多寡,环境的不同,自己的修为和战斗力都会有所影响,但是意志神通这种专属于灵魂意志领域的力量是诸天万界都共通的,放在lol游戏里。就是真实伤害。
500万人中有一万多人的灵魂意志,精神力量达到觉醒程dù,可见其中的稀有度,这些人都是精英中的精英,其中绝大多数都转职了冒险者,甚至冒险家。
今天能在大街上遇上一位,还真是稀有的事情,王道心中想到这,念头一动关于夏宁一的资料从空间中传输到脑海,这才发现夏宁一的情况,居然因为母亲的原因到现在才转职成冒险者,实在是太浪费了。
或许该降低些冒险家的转职要求,因为王道自己的失误,冒险者要转职成冒险家必须是3级冒险者为前提。
但是许多冒险者出于对异界的危险度,纷纷将力敏体提升到2级后,都不再强化,怕的就是成为3级冒险者后被强制开启冒险家转职任务。
还有比如夏宁一这样的觉醒了意志神通的人居然还是不久前才转职成冒险者,可见这五百万玩家对于异界的谨慎,实在太大了。当然也有很多是没有凑够无限币强化属性,还在冒险世界中奔波,但大多数都是处于观望状态。
“这些玩家的观望状态,无非是两点原因,一是自己这个无限空间太过松散,没有动辄抹杀的威胁性,强迫性也很少,因此没有压力自然也就没有动力。二是吸引力还不够,异世界目前只开辟了一个《1977天龙八部》世界,这种华夏式的武侠世界是吸引不了外国玩家的。”
“要好好想想接下来该怎么做,第二点吸收力不足可以再开辟新的世界,但是第一点……难道非得建立出类似于恐怖无限的主神空间才能加速冒险家的数量增长吗?”王道险入沉思中。
“不,抹杀是必要手段,但不能做为威胁,只能用于敌人,如果强硬以不做任务就抹杀的手段,只会让玩家们更为排斥,倒不如增加玩家身份时间限制,对,第一,限制玩家在三个月之内如果没有主动或者无法进阶冒险者,将视为失败者和畏惧者,剥夺玩家身份资格,之前的限定玩家一月之内未达到3级精神力逐出超神空间,现在该多加点限制了。
“若三个月的时间里在超神空间的精神力强化下还不能达到5级精神力,只能说明是潜力不够,也要逐出,同时,达到5级精神力者,又不愿进阶的玩家也要给予选择,要么选择进阶冒险者,要么选择被逐出,无限超神空间的神奇,难道还怕没有人来玩吗?何必将就他们。”
“而进阶冒险家也不必拘泥于非要达到3级冒险家,这等于给了他们钻空子的地方,算了,这样吧,以后玩家进阶冒险者后,前三个世界都会是虚拟冒险世界,做为新手训练世界,而第四个世界自动转职为冒险家……等到日后开放中魔中科世界后,让先期的冒险家去冒险这些中等世界,而后面的新人冒险家去冒险低魔低武世界吧,如此,按部就班,一步一步来吧。”(未完待续……)
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